|《使命召唤:现代战争2》多人模式即将发售
《使命召唤:现代战争2战火重燃》的多人模式似乎回归了系列游戏的核心玩法 。《战火重燃2》带回了2019年重启作品中的许多优点 , 并且在其中加入了更多元素 。本文便是我在InfinityWard一览《战火重燃2》多人模式后的体验 。
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【|《使命召唤:现代战争2》多人模式即将发售】《战火重燃2》多人模式比起2019年的重启作品有过之而无不及 。本作包含了《现代战争》的所有基础核心玩法与优点 , 并且在此基础上做出了更多改进 。枪匠系统稍作修改 , 更贴近现代军事知识 。玩家能够解锁不同「平台」来升级枪械的改装 。比如 , 通过M4平台能够解锁M16或是.45SOCOM 。这个平台相当于发射不同口径子弹的同一「枪族」 , 从中可以衍生出突击步枪、冲锋枪、轻机枪等等不同的枪械 。
就和本作的战役模式一样 , 多人模式的新地图中也采用了全新的水体物理和技术 。有一些能在陆上和水上驾驶的两栖载具 , 你也能在水里游泳跑图 。水中可以使用手枪和匕首 , 但水里的子弹速度更慢 , 意味着水下击杀敌人需要开更多枪 。
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原本的道具为了配合新的水下玩法也有一些新的设计 , 比如感应地雷就会有一个漂浮装置 , 在水里使用后会浮上水面埋伏敌人 。此外也有一些全新的道具 , 比如一个用法和《合金装备5》中的假人一样的漂浮诱饵 , 能突然弹出让敌人分心 。把这个诱饵扔进水里时 , 它还能根据所处的环境摆出游泳时掏出武器的姿态 。
新的道具包括「战术摄像头(TacticalCamera)」 , 你可以把它扔到墙壁或天花板上 , 敌人经过时会发出警告;同时你也能主动控制这个摄像头来寻找敌人 。新的「钻孔炸药(DrillCharge)」和《彩虹六号:围攻》中Fuse的能力相似 , 你能外墙上放一个钻头 , 它就会钻穿墙壁向房间里扔一颗手雷;这个道具还能对着载具使用 。还有一个DDOS道具能够让你感知附近的载具或道具 , 并且能释放EMP来让它们瘫痪 。
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试玩中基础的核心模式都在 , 此外还有两个新的游戏模式 , 「击倒(Knockout)」和「逃狱(PrisonerRescue)」 。击倒模式本质上是之前的枪战模式混合核心模式 , 采取每局游戏的机制 , 玩家可以复活队友 , 团队被全数消灭则算失败 。这个模式的胜利条件有两个 , 击杀敌方队伍或携带一个包裹足够长时间 。逃狱模式则仿佛是《使命召唤》结合《彩虹六号:围攻》 , 玩家要闯入目标地点 , 救出犯人或打败防守方 。这个模式中也能复活倒下的队友 , 但所有成员倒下后就算失败 。
游戏清单中有最高支持64人的大战场模式 , 也有6v6的核心模式 。新的地图看来干净利落 , 由于战役故事发生地遍布全球 , 所以多人地图的背景和环境也都各不相同 。标记系统也同样回归 , 并且稍做优化让报点和沟通时有了更多选择 。本作同样有滑铲的机制 , 而且还加入了飞扑 , 只要双击蹲伏按键就能飞扑向地面 , 可以在紧急关头用这个冲进掩体 。
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《战火重燃2》将在10月28日发售 , 预购可提前参加公开测试 。多人模式改动对《战争地带》的影响还要等发售之后才能知道了 。现在已确认的是《战争地带》将登陆移动端 , 更多细节将在未来公布 。我已经等不及参加公开测试 , 看看本作在优秀的《现代战争》上又做出了什么样的迭代升级 。
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