吸血鬼|虽然是个缝合怪,但它确实缝得很成功!吸血鬼也能种田是我没想的

吸血鬼|虽然是个缝合怪,但它确实缝得很成功!吸血鬼也能种田是我没想的

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吸血鬼|虽然是个缝合怪,但它确实缝得很成功!吸血鬼也能种田是我没想的

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吸血鬼|虽然是个缝合怪,但它确实缝得很成功!吸血鬼也能种田是我没想的

如果你平时有关注游戏圈的话 , 那么对于近期热度很高的《V Rising》应该不会感到陌生 , 这是一款结合俯视角跟开放世界的吸血鬼主题工艺生存游戏 。 乍一看非常像是《暗黑破坏神》、《英灵神殿》、《饥荒》、《腐蚀》等游戏的缝合体 , 但从发售首周销量就突破了100万来看 , 此作缝得相当成功 。

其实说实在的 , 我个人对工艺生存类的游戏不怎么感冒 , 主要是不喜欢跑大老远采集素材再大老远跑回来制作的感觉 。 原本听说这款游戏是工艺生存的时候 , 我是没有打算玩的 , 只是后来被朋友邀请来玩 , 才决定要试试看的 , 因为是朋友租的服务器 , 里面大约是有6~10个人在玩 , 所以这个开局设定真的是不太适合一个人玩 。 接下来 , 我们就来好好聊聊这款作品 。
游戏玩法因为这游戏没有明显的主线剧情 , 所以就直接从游戏玩法开始说起吧 。 我们扮演的是一个刚苏醒的虚弱吸血鬼 , 走出墓穴会来到一个有着少数不死族在游荡的墓地 , 打败骷髅兵可以获得骨头 , 利用骨头来制作最基础的骨制装备 , 再利用这些装备去攻击周围的树、石头等环境物品来获得素材 。 然后获取这些素材制作工作台盖起第一个简易的家 , 再从这个家慢慢扩展出去 , 收集更高阶的素材制作更高阶的物品 , 以此类推不断重复这个过程 , 慢慢把自己壮大起来 。
游戏里有着数量不算少的区域Boss跟三只世界Boss , 玩家的制作配方、技能或是变身能力全部都绑在这些Boss身上 。 比如游戏中第一个Boss阿尔法狼 , 打败后可以解锁变成狼的能力 , 或者有些Boss可以解锁某些制作配方 , 之后才能制作更高阶的装备 , 也就是如果想玩到后期 , 攻略这些Boss是必经的过程 。
战斗设计
虽然说《V Rising》算是工艺生存类游戏 , 但是比起工艺 , 其实游戏主轴更多是体现在战斗方面 。 《V Rising》在战斗难度的设计真的是有些偏难 , 难的原因不是Boss打人多痛或是玩家血很少那种 , 而是游戏里有所谓等级碾压的设计 , 穿在身上的装备都有装备等级 , 加总起来就会是你的加总等级 。
如果你的加总等级低于Boss等级 , 就会形成明显的弱势状态 , 对敌人造成的伤害会明显减少 , 自己受到的伤害也会大幅增加 , 这样的设计导致越级打怪或打Boss都变得十分困难 。 但是相反过来 , 加总等级高过Boss等级 , 打起来就会变轻松 , 所以中后期 , 最少都要让加总等级跟Boss持平才有机会顺利单刷 。
不过这么一来要转到另一个问题 , 也就是配方的取得 。 游戏中的装备分为基础跟进阶两种类型 , 比如中期的“铁制武器”是属于基础配方 , 进阶的就是“无情铁制武器” , 那进阶配方必须透过研究类建筑才能取得 。 研究需要消耗纸类素材 , 收集一定数量后可以在研究类建筑随机开启一个制作配方 , 也有机会在打怪时直接掉落特定配方 , 拿到研究类建筑可以直接学习 。 通常想要跟Boss的等级持平会需要依靠这些进阶配方 , 这也可以算是这游戏最肝的一个部分 。
物理武器与魔法技能
再来说一下武器跟技能的部分 , 这里先给大家一个观念 , 武器的攻击全都是物理 , 技能全都是魔法 。 武器分为剑、双斧、长矛、狼牙棒、反手刃、镰刀、十字弩7种 , 每种武器都有自己的优缺点 , 一般来说选自己顺手的就好 。 比如我初期喜欢用剑 , 中期转用镰刀 , 后期则是十字弩最顺手 , 不过后期打Boss的时候 , 其实用技能的频率远比武器攻击还多 。
技能分为血、邪恶、幻觉、混沌、冰霜5大类型 , 能携带的技能又分为1招闪避 , 2招小技跟1招大招 。 以我自己的经验来说 , 混沌系的技能组算是输出能力最突出的 , 尤其是【混沌连射】 , 从初期一路让我用到通关都舍不得拿掉 , 因为5种类型的技能是可以混着用的 , 所以没有主修哪种类型的说法 , 跟武器一样 , 平常用你最顺手的一套就可以了 。 只是有些技能在打特定几只Boss的时候是真的非常好用 , 当打Boss卡住的时候就不妨换几个技能尝试看看 。
不同类型的血型Buff这里稍微讲一下血型系统 , 毕竟是吸血鬼 , 会吸血也很正常 , 只是这游戏的吸血能力不像大部分游戏是用来回血的 , 我们画面正中间下方可以看到一个血红色的圆形计量表 , 当我们把敌人打到残血时可以按F吸血 , 吸满以后可以获得那个敌人的血型特殊能力 。

目前血型分为6种 , 分别是工人、生物、无赖、猛兽、战士、学者 , 每一种血型都有各自比较强势的Buff效果 。 比如无赖是输出特化、战士是物理特化、学者是魔法特化 , 上面的百分比就是纯度 , 血型纯度越高 , Buff的效果就越强 , 高纯度的血型超级不好找 , 找到还要小心不杀死 , 真的挺麻烦的 。 所以到后期大多都还是把高百分比的敌人带回去圈养起来 , 利用抽出来的血瓶 , 到了对应战况再去喝需要用到的血型 。
总结好啦 , 算是讲完了大致上的游戏内容 , 我知道这些只讲到皮毛 , 但网络上已经有很多攻略了 , 想知道更详细的内容 , 可以去稍微搜寻一下 。 那么在这里容我先小小吐槽一下 , 这款游戏里的吸血鬼 , 真的是我到目前为止见过最弱的吸血鬼 , 它拥有全部吸血鬼的弱点 , 却完全没有吸血鬼的先天优势 。 不仅怕大蒜、怕银器、怕阳光 , 还怕没血喝会导致渴死 , 你甚至可以在游戏过程中发现几乎所有生物都不会怕你 , 每个都像是看到猎物一样追着你打 , 到底谁才是猎物啊?
说回正题 , 《V Rising》算是一款挺强调多人共游的游戏 , 主要原因是制作任何物品的素材需求都相当大 , 再加上角色背包容量还挺小的 , 出门一般都不能带太多东西回来 , 如果多点人一起收集 , 那素材收集速度绝对是可以快很多 , 我朋友租的这个服务器已经是把素材堆叠的设定给拉满了 , 但我的背包还是常常被一堆不同的素材给塞满 , 导致要回家清包 。

然后最多人会问的应该就是单人到底适不适合玩这款 , 我先说一下我的状况 , 我在朋友的服务器玩 , 开局设定是多人为主 , Boss有8成是自己单打的 , 包括3只世界Boss也是单刷打赢的 , 但有少数几只是真的打到受不了 , 找了朋友一起帮忙打 , 这种情况下 , 我大概是花了接近50小时通关了所有Boss(不过我没有特地把家盖得很漂亮 , 因为我的我工艺很不行) 。
【吸血鬼|虽然是个缝合怪,但它确实缝得很成功!吸血鬼也能种田是我没想的】如果要单人顺利玩 , 服务器开局的一部分设定是一定要调整好 , 像是把资源数量跟制作速度都尽量模拟成2~3人的状况 , 有调整好的话 , 玩起来应该会顺利一点 , 当然能够找到朋友一起玩是最好 , 毕竟游戏就是基于多人共游的方向去设计的 。

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