任天堂|本周大事:传闻《旷野2》要凉,没有的事!任天堂新作不幸翻车
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最近不少玩家社区流传着“野炊2要凉”的谣传 , 其主要来源是参与本作的一位国人开发者 , 在社交媒体上的日常记录和一些抱怨 。 结果在传播的过程中 , 不断被人添油加醋和过分解读 , 传成了“野炊2要凉” 。
事实上 , 这位开发者在博文中也表示 , 自己并不擅长这类游戏 , 玩1代的时候就很痛苦 。 而关于他所反馈的一些问题和建议 , 任天堂方面往往需要几天时间才会回复 , 这也是很正常的情况 。 这样一款巨作的开发 , 涉及到众多团队的数百人 , 沟通有延迟是非常正常的 。 有些陷入“开发地狱”的项目问题挤压成山 , 甚至提交上去一两个月不会回复都很常见 , 而一周内能得到反馈、且并非敷衍的反馈 , 恰恰说明团队的开发进度和管理很健康 。
关于这位开发者的ID和言论我们就不放图了 , 这些内容显然涉及违反保密协议 , 如果你就是开发者本人或者认识开发者 , 建议尽快删除这些内容吧 , 保密协议可不是儿戏!
iOS 16系统支持Joy-Con
随着苹果WWDC22的召开 , 每年例行的iOS大版本系统更新也随之而来 。 在最新的iOS 16中 , 除了自定义锁屏、视频OCR等一系列功能外 , 系统还添加了对Switch的Joy-Con和Pro手柄的支持 。 在支持手柄的游戏中 , 现在可以使用Joy-Con或Pro手柄玩了(PS和XBOX手柄之前就已经支持) 。
有趣的是 , Joy-Con不仅支持单个使用 , 还可以和NS一样两个JC拼在一起当作一个手柄使用 , 这在许多其他系统中还需要额外的映射软件 , 显然苹果是专门对JC手柄进行了适配的 。
不过目前iOS 16还是开发者测试版 , 有海量bug , 日常使用会很痛苦 。 对iOS 16感兴趣的小伙伴 , 可以等下个月推出的公测版 , 而正式版则要等到9月秋季发布会之后才会推送 。
《马力欧激战前锋》不尽人意
Switch的最新第一方大作《马力欧激战前锋:战斗联赛》已经在本周五发售 。 在深入游玩本作后 , 我们感受到了这款游戏明显的不足 。
由于大幅简化了足球规则和操作 , 在上手门槛方面 , 本作比《FIFA》等要略简单一些 , 但比起《马车》等作品 , 这款游戏仍然有着很高的上手门槛 。 且游戏过度重视联网模式 , 在单机和联网的体验上有一个很大的“难度曲线断层” , 单机太简单、联网太难 。 此外 , 本作的内容量实在过少 , 有重大的半成品嫌疑 。 尽管游戏本身很好玩 , 但就目前的内容量而言 , 建议各位不要冲动消费 。
更具体的评测可以看我们发布的这篇文章《任天堂 , 请你尊重一下玩家!《马力欧足球》评测》 。
任天堂有大概率会在6月16日举行直面会 , 参考去年的《马力欧高尔夫》 , 届时可能会放出本作未来更新角色的消息 。
任天堂派对新作翻车?
根据外媒Fanbyte的报道 , 已从多个消息源处得到确认 , 任天堂正在开发《1-2 Switch》的续作《Everybody's 1-2 Switch(大家的1-2 Switch)》 , 不过消息源称目前不知道开发进度如何 。
报道中显示 , 任天堂不希望续作的推出影响到前作的销售 , 同时计划将本作售价定在60美元(前作原价50美元) 。 消息源称本作的开发灵感来自《Jackbox Party Pack》 , 同时支持手机 , 支持同时100名玩家游玩 。
但不幸的是 , 任天堂得到的测试反馈非常糟糕 , 测试玩家甚至连一整局游戏都不愿意打完 , 还有任天堂的员工表示按这样发售本作会给任天堂的声誉带来损害 , 并建议把本作纳入Nintendo Switch Online高级会员游戏库免费送给会员玩家 。
关于《1-2 Switch》的续作 , 此前也有舅舅爆料过 。
首先是知名舅妈Emily , 她曾经表示有一款休闲类游戏的续作正在开发 , 并且会惊艳到玩家 , 当时有很多媒体和玩家猜测可能是《1-2 Switch》的续作 。 但以现在的情况来看 , 舅妈指的应该是此前发售的《NS运动》 。
第二位是知名舅舅Zippo , 他的爆料就直接得多 , 在博客中明确表示任天堂正在开发《1-2 Switch》的续作 。 鉴于本作初代的反响一般 , 加之《马力欧激战前锋》表现也不太尽如人意 , 似乎任天堂对这些非大型项目的重视程度有所下降 。 如此看来上述的外媒爆料似乎就有些可信度了 , 如果事情果真如此 , 那我们只能祈祷任天堂三思而后行 , 不要添加黑历史才好 。
《忍者神龟》发售日
让不少小伙伴心心念念的2D清版动作游戏《忍者神龟 施莱德的复仇》终于确认发售日 , 将于6月16日登陆PS/Xbox/NS/PC平台 , 支持中文 。
注意:目前NS版的日服、美服都没有标注中文 , 大概率仅有港服支持中文 , 别买错了!
此外本作还在“夏季游戏节”上公布了一些新消息 , 凯西·琼斯确认参战 , 而且首次公开了6人本地/线上合作模式 , 以此看来 , 本作应该能成为聚会时的不错选择 。
值得一提的是 , 早在“夏季游戏节”之前 , 索尼PSN数据库以及任天堂eShop都更新了本作的发售日 , 算是一种提前“泄露”吧 , 重点是在这之前有舅舅表示有一款游戏会在任天堂直面会亮相 , 并且宣布当天发售 , 结合日期来看这款游戏可能指的就是《忍者神龟》 , 而直面会将在6月16日举行 。 如果此事属实 , 那么任天堂应该会在6月14日周二晚上公布直面会预告 。
《索尼克》新作遭吐槽
前些日子外媒IGN独家发布了几段《索尼克》系列新作《索尼克 未知边境》的实机演示视频 , 遭到了国内外大量粉丝的吐槽 , 玩家在推特上还开启了“DelaySonicFrontiers(延期《索尼克 未知边境》)”的标签 , 甚至一度上了推特热搜 。
粉丝对游戏的批评集中在僵硬的动画演出、空洞的世界、以及玩家角色缺乏名义上的动力 , 还有部分玩家希望延期的同时放出更多演示 , 以便收集反馈并修改 。
由于《刺猬索尼克》电影在早期宣传阶段 , 玩家大量吐槽过索尼克的造型问题 , 于是制作方加紧修改 , 新造型才让粉丝满意 。 可能是因为这件事 , 才让系列粉丝对《索尼克 未知边境》不满后又“故技重施” , 希望游戏也能如此向玩家妥协 。
不过索尼克粉丝网站Sonic Stadium的创始人Sven Joscelyne表示 , 玩家目前吐槽的内容都是关于游戏概念和玩法的 , 如果要改的话基本等同于推倒重做 , 仅靠修bug和添加内容并不能解决玩家提出的问题 , 因此他倾向于世嘉无法解决这些问题 。
而IGN的高级Mitchell Saltzman则表示 , 此前公布的演示以及IGN玩到的内容都来自游戏的早期版本 , 如今的品质可能已经有所不同 , 但他也提到游戏确实有很多缺点 , 需要大量打磨 。
本作预计今年年底发售 , 登陆PS/Xbox/NS/PC平台 , 支持简体中文 。
【任天堂|本周大事:传闻《旷野2》要凉,没有的事!任天堂新作不幸翻车】
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