上古卷轴|《星空》实机演示视频出炉,陶德说有1000多颗星球可以探索!

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大家好 , 我是戒戒 , 专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
B社也叫Bethesda , 是一家米国的游戏发行商 , 并且是Zenimax Media的子公司 , 后者在2020年的时候被微软收购 。 B社比较出名的游戏作品有:《辐射3》、《上古卷轴》、《天际》、《星际迷航》等 , 最近B社的全新科幻类RPG游戏大作《星空》也是爆料了实机视频 , 不过由于《星空》几乎史无前例的跳票行为 , 与长期以来上古卷轴系列粉丝的渴求 , 意味陶德和他的Bethesda朋友们 , 在奋斗几十年的业界里还是任重而道远 。
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戒戒也是第一时间看了实机演示视频 , 总体来说觉得还是挺值得期待的 , 虽然说目前来看画面和打击感不甚理想 , 尤其是飞船降落时起的烟雾 , 实在是有点low , 实在不行你咬个打火机也行啊 。 阴影渲染缺失、贴图模糊、烟雾粒子特效更像是没做完就拉上去用的样子 , 目前来看beta感过于强烈 。
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再从玩法上来说一说 ,目前来看有飞船空战(有点吸引人)、超过1000个星球可以登录(陶德你又开始吹牛了)、建造基地(还是挺有意思的)等 , 有一种把B社之前所有的游戏缝合了在一起的感觉 , 换皮辐射+太空雷电+祖传捏脸!
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来看看玩家们是怎么评价这次的实机演示的吧!
玩家A:这个游戏大概就是无人深空一开始想要成为的样子吧 , 不过可以预见这么庞大的内容和设定 , BUG是不会少了 。
玩家B:他不说1000个星球我都觉得赢麻了 , 这1000个星球一出口 , 我就觉得输麻了 , 铁随机 。
玩家C:这tm什么画质 , 我的166ti一看就气的冒烟了!
玩家D:关键问题是到底有几个星球是设计过的 , 别最后跟辐射4一样就只有两个据点 。
玩家E:个人反应除了后面的太空战让我激动了一下 , 其他没啥感觉 。
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看来大伙对于陶德的话已经免疫了 , 毕竟他曾经也说过“这游戏有200多个地牢”、“完全手工制作”、“NPC不会按照某个剧本移动”、“辐射3有200多个结局”等等经典名句 , 大伙觉得这次的1000多个星球会做成啥样子呢?
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总结来说的话演示视频还算中规中矩了 , 既没有很烂、也没有很出彩 。 可能是之前期待拉太高了 , 之前甚至还想着星空跳票 , 不过按照这1000多颗星球的说法 , B社还是再跳票几次吧 , 不然这质量真不敢保证 。
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原创于:戒戒说游戏
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