b社|《星空》中玩家无法做到无缝飞行 B社:没那么重要
在此前的Xbox & B社发布会上 , 《星空》带来了首个实机演示 , 有多达上千个行星可供玩家探索 。
近日在接受外媒采访时 , 《星空》游戏总监Todd Howard表示 , 《星空》中玩家不能从太空无缝飞行到那“1000个可探索的星球”(像《无人深空》那样无缝着陆) , 他认为该功能“对玩家来说并不是那么重要” , 所以不需要为此投入太多工作 。
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【b社|《星空》中玩家无法做到无缝飞行 B社:没那么重要】在《星空》的实机释出后 , 不少玩家便纷纷拿该作与《无人深空》进行对比——以至于让这个“老”游戏在Twitter上又火了起来 。 然而在行星之间无缝的飞行是《无人深空》发售前宣传的重要组成部分 , Todd给出了这样不同的解释 。
“如果你真的花了很多时间来设计这个中间环节 , 比如无间断切换 , 你便会将大量的时间花费在对玩家来说并不太重要的内容上 。 ”“我们确保的是让玩家在地面和太空中都表现得相当酷 , 让这些真实的感受和玩法都做的尽可能的好 。 ”
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