暴雪|暴雪官方反复确认,《暗黑破坏神4》将是一款买断制游戏
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最近 , 暴雪官方公布了大量关于《暗黑破坏神4》的新消息 , 包括了回归职业死灵法师的新宣传片、支持跨平台联机、将于2023年正式发售等情报 。 为了能让大家对游戏保持信心 , 暗黑的负责人Rod Fergusson又抛出了一条更重要的信息:
“《暗黑4》将是一款专门为PC和主机端玩家制作的全价游戏 , 发布后更新的重点将围绕可选的装饰要素和完整的剧情体验 。 ”
随后 , 暴雪的现任CEO Mike Ybarra也转发并赞同了他的推文:
“100%”
而暗黑系列的前三部作品都是登陆过PC平台的买断制游戏 , 为什么要刻意强调续作的游戏类型 , 大概率是因为手游《暗黑破坏神:不朽》最近遭遇的“差评轰炸” , 让官方不得不出来打消玩家的质疑 。
6月2日 , 《暗黑破坏神:不朽》的国际服上线后一个星期左右 , 游戏在评测网站Metacritic的玩家评分已经跌落到了0.2(与此同时媒体评分为63分) , 成功超越了《魔兽争霸3:重制版》保持的最低分数纪录 。
玩家不满的原因主要集中在游戏的微交易和内购系统上 , 且由于部分欧洲国家禁止游戏中抽卡开箱机制的存在 , 《暗黑破坏神:不朽》甚至无法在一些地区上线 , 比如荷兰和比利时 。
【暴雪|暴雪官方反复确认,《暗黑破坏神4》将是一款买断制游戏】
虽然暴雪官方目前尚未对《暗黑破坏神:不朽》的现状和玩家反馈予以评论 , 但似乎并不希望暗黑系列的正作受到此次舆论风波的影响 , 所以这次负责人对暗黑4的解释声明 , 听起来倒是有点“此地无银三百两”的味道 。
现在从官方声明里能确定的是 , 暗黑4不会有“Pay to Win”要素、也不会在移动平台上线 。 但这也只是《暗黑破坏神》系列最基本的常规要素 , 距离真正让玩家赞叹的成品 , 暴雪可能还有很长的路要走 。
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