小游戏|“你也可以成为拥有三个老婆的快乐宅男。”丨玩赏家说
本文采自玩家@西瓜发电机
在《少年的人间奇遇》下的「优质评价」 , 游戏评分为5星 。
入选2条「优质评价」 , 即可成为「TapTap玩赏家」 。
本栏目仅作为社区优质内容展示 , 玩家作品不代表 TapTap官方观点 。
【有趣的游戏 , 但很难被定义】
三条主线+dlc全通 , 来写点感受
前几天就看到发售预告 , 当时我一直在想 , 这到底是一款什么游戏?真正上手体验后才发现 , 不能简单用avg或者galgame来概括 , 因为游戏的元素实在是太多太多:除了推进剧情的传统对话 , 进入场景的寻物解密、老婆线的FPS , 双马尾线的act , 异世界线的jrpg , dlc中QTE小游戏……众多玩法让这款游戏有点“难以定义” 。
男主拯救世界、逃离UFO、成为异世界的勇者 , 确实是“人间奇遇” , 一份游戏 , 多种快乐 。
游戏本身故事体量并不算大 , 和一众avg比更是相距甚远 。 但是 , 本作另辟蹊径 , 将大量游戏玩法带入剧情流程 , 极大弥补了传统文字冒险类游戏性不足的问题 。
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不会有无穷无尽的对话文本 , 而是尽可能让玩家参与进剧情 。 没有长篇累述的文本和日常铺垫 , 依然能让玩家迅速产生代入感 , 在游戏性上的探索确实令人眼前一亮 。
多结局也是本作的一个亮点 , 游戏在剧情中提供大量影响故事走向的选项 , 并精心设计了多达43种不同结局 。
即使大多数都是失败结局 , 但也各有新奇有趣之处 , 有时候明明知道有些选项是“直钩” , 还是忍不住点进去看看 , 各种故意“作死” 。 因为结局内容的丰富有趣 , 也会让人更有动力去探索全结局 。
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但不得不说 , 小游戏部分设计深度不足 , 重复出现多次后体验就大打折扣 。 比如act玩法 , 难度看似很大 , 但实际上通关套路非常单一 , 掌握方法后就变成纯考验反应力了 。
还有异世界线的rpg玩法 , 刚开始觉得很新鲜 , 但随着游戏时间增加 , 怪物种类少、地图可探索内容不足的问题暴露出来 , 推动剧情又有不低的养成要求 , 于是只能变成机械重复刷金币的“打工人” , 后期体验有些稍显枯燥 。
另外 , 个人认为本作还是存在一些“难登大雅之堂”的玩笑或过度玩梗 , 如果从戏谑玩笑的角度 , 觉得“有趣就行了” , 自然无可指摘 。
但若希望游戏扩展到更大的圈层 , 这部分内容还是有“圈地自萌”的影子 , 难免让游戏被扣上“小众”的帽子 , 希望主创接下来的新作 , 能够更好地平衡两者关系 。
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【笑中带泪 , 戏谑之中不乏温情】
本作剧情中 , 玩家将扮演一个“宅男” , 与三个特点迥异的女主经历奇妙的冒险 。 游戏中有着大量对“宅”的解构和重塑 。
游戏中的男主其实有一条明确的成长线 , 在游戏前期 , 男主的形象其实更符合一般人心目中的“宅男” , 宅在家里、玩高达的“胶佬”、社交能力差 , 在地铁被人认为是“色狼”……
但随着游戏进程发展 , “宅男”其实也展现出另一面 , 在老婆线中正义感爆棚 , 一秒接受拯救世界的设定;异世界线中 , 在“要不要回去时”的选择时 , 表示“自己是一个有责任担当的人” , 坚持要回到原来世界拯救街机厅里的人 。
这种带点反差的人物塑造 , 将男主“宅男”的形象更加立体地呈现在玩家面前 。
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三条主线都有各自的亮点 , 双马尾线一路意外不断 , 跌宕起伏但又不乏乐趣 。 异世界线剧情相对传统 , 结局通过设定与暗示 , 莫名觉得感动 。 这两条线的真结局都算圆满 。
而老婆线的观感确实不那么好 , 不仅结尾反转突兀、男主一秒失智 , 也没有真正意义上的好结局 , 看完估计不少人恨不得反手就是一个差评 。
但是 , 新dlc“世界只是一直在旋转”直接将这条线拉到一个全新的高度 , 完全解释了老婆黑化的原因 , 弥补了之前的缺憾 。 时空悖论、校园欺凌、家庭、自我 , 男女主的黑化……当看到最后结局两人相拥 , 我终于舒了口气 。 正因这个dlc , 让我对整个故事另眼相看 。
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最后的结局 , 既是少女的救赎 , 也是少年重新认识自我 。 强烈建议推完这条线“受伤后”赶快玩dlc回回血 。
顺便 , 有没有一种可能 , 这样高质量的dlc还可以再出一点 , 双马尾线的坑也没填完呢!!
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【体验:快乐就是对本作最高的评价】
混乱和无厘头是贯穿整个游戏最大的特色(这游戏里就没啥正常人类) , 游戏剧情和解密内容时常跳脱出自然逻辑 , 形成独特的思维路线 。
一旦接受了这种设定 , 抛弃习惯的“正常人类思维” , 就会觉得“好有趣好好玩” , 游戏在这种意义上形成了独树一帜的风格 , 也增强了玩家玩下去的动力 。
游戏含有大量acg元素和致敬 , 还出现了不少b站up主客串 , 很多这样有意思的地方 , 懂的人自然会心一笑 。
三个女主全配音好评 , 很有代入感 , 尤其是选用了三种不同的方言 , 乍一听有点陌生感甚至听不懂 , 即使喊出各种中二台词时也不会觉得尴尬 。
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画风很有趣 , 大量采用了卡通漫画风格 , 鲜艳的配色很讨喜 , 主要角色的特征鲜明 。 此外 , 应用漫画分镜来展现动态内容 , 拓展了传统对话框以外的内容载体 , 也增强了内容的可读性和画面感 。
由于多线结局 , 随时存档真的特别重要!除自动存档外尽可能还是自己手动存一份 , 顺便提一句6个存档位真的不太够用啊!
此外 , 游戏目前还没有引入成就系统 , 很多挑战和探索(比如房间里拼高达)就变得没啥意义 , 希望后期能把成就系统加上 , 可以再刷一遍全成就!
全流程通关约7个小时 , 全结局还是挺耐玩的 。 如果想找点休闲轻松的游戏 , 或者玩惯了传统剧情的avg换换口味 , 挺值得推荐的 。
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今日玩赏家
@西瓜发电机
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