|《刀塔自走棋手游》兽族3本科技的实力分析
从种族的综合战斗力上来看 , 当前版本中先知猎头崛起后的兽族其实并不算弱 。只不过 , 无论是从比赛表现 , 还是玩家的实际体验上来看 , 兽族的3本战力都显得有些羸弱 。在平时不怎么玩兽族的玩家看来 , 这或许是一种误区 。但仔细对比一下兽族的实际表现 , 就不难看出这种情况并不是误区 , 而是一个不争的事实 。接下来的时间里 , 我们就一起去全面分析下为什么兽族的3本战力会让人感觉较弱 。
首先 , 我们来看看兽族3本科技后的知名战术都有些什么 。如果大家详细了解下兽族的战术思路变迁 , 就不难发现 , 3本科技后名气、战斗力都不错的兽族战术 , 无外乎3本毒飞龙和黑白牛这两大战术 。只不过 , 这两套声名在外的战术 , 实战表现并没有其名气那么好 。原因也很简单 , 飞龙本身是一个需要依靠数量取胜的兵种 , 在没有足够的经济优势的情况下难以发挥出效果;而黑白牛战术则会受到一些特殊技能和白牛蓝量的限制 , 发挥空间相对有限 , 牛头人的近战属性还会让其容易成为对手的经验宝宝 。
其次 , 我们再去看看兽族不同兵种 , 从2本科技进入3本科技后的改变都有些什么 。简单分析后 , 不难看出大多数兽族兵种 , 在进入2本科技后 , 就已经拥有了自己的核心技能 。3本科技除了可以带来一些攻防科技的提升之外 , 其它影响并不算大 。以下 , 我们来看看兽族不同兵营中的兵种 , 2本科技与3本科技的能力差异吧 。
兽人步兵:作为兽族性价比最高的前排单位 , 2本科技时已经可以研究关键的野蛮之力和掠夺技能 , 3本科技完成后除了攻防等级之外 , 并没有任何其它提升;
猎头者:在先知、猎头体系崛起后 , 3本科技的狂战士升级技能确实可以让猎头者的综合能力获得较大提升 。但是 , 我们不要忘记 , 猎头者1本科技到2本科技除了攻防等级之外 , 并没有太大的提升;
投石车:这个没啥可说的 , 3本科技后的燃油技能虽然可以让它产生质变 , 但作为攻城单位需要用到的时候并不算多 , 且真正需要用到他的时候 , 有没有燃油技能影响也并不算大 。
兽栏篇
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狼骑兵:2本科技后拥有了诱捕和掠夺两个技能的狼骑兵 , 其实已经是完全体 , 3本科技并不会让其产生实质性的改变;
飞龙:3本的毒矛技能同样会让飞龙产生质变 , 实际对局中有没有这个技能的飞龙 , 输出能力确实会有本质上的差异;
科多兽:出门就拥有战鼓和吞噬技能的科多兽 , 3本科技完成后辅助能力会大幅度提升;
蝙蝠骑士:3本科技后的火油瓶技能看似可以让蝙蝠骑士的骚扰能力大大提升 , 可作为一个依靠自爆来压制对手空军的存在 , 自爆技能伤害需要计算护甲的设定 , 3本科技的完成反而会降低自身的交换价值 。从这点上来看 , 3本科技并不能增强蝙蝠骑士的战斗力 , 甚至会在一定程度上削弱它们的表现 。
灵魂小屋篇
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萨满祭司:2本科技时 , 已经拥有了作为关键的净化和闪电盾技能 , 3本科技后增加的属性和嗜血术技能 , 效果虽然不差 , 但提升幅度并不算大;
巫医:作为一个登场后基本都是满地图放眼的存在 , 巫医的3本科技提升更是可有可无的存在 。值得一提的是 , 3本科技后耗蓝了极高的治疗守卫技能 , 看似强大 , 实际上却是一个可有可无的存在 。当然 , 如果是在多人对战中 , 有大法师、血法师这些英雄的加持 , 这个技能的效果还是极具性价比的 。
牛头人图腾篇
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灵魂行者(白牛):2本科技时就已经拥有了关键的驱散和灵魂链技能 , 3本科技除了属性提升外 , 只是多了一个复活黑牛的技能 , 除了黑白牛战术外 , 其它时候作用并不大;
牛头人:从无到有 , 确实会有很大改变 。可惜的是 , 作为输出能力难以发挥出来的近战单位 , 牛头人的境地非常尴尬 , 仅仅是充当前排很多时候还不如造价低廉很多的大G 。
再次 , 我们可以看看兽族的3本商店有何变化?电球可以在一定程度上增强兽族的输出能力 , 可在剑圣逐渐离开玩家视野的当下 , 兽族对它的需求程度已经降低了很多 。另外一个可以让兽族开矿变得更加轻松的迷你基地 , 则会受到战术思路和游戏节奏的影响 , 有优势时可以快速扩大优势 , 没优势或者本身劣势的时候 , 反而有可能直接葬送自己 。
【|《刀塔自走棋手游》兽族3本科技的实力分析】最后 , 我们将上面提到的三点结合起来对比 , 会很容易发现 , 3本科技下的兽族战斗力并不算弱 。之所以会让很多玩家感觉弱 , 根本原因还是2本科技时的兽族战斗力已经接近了巅峰 , 3本只能算是锦上添花;完全无法和其他3个种族一样 , 3本科技会让种族战斗力产生质变 。
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