奥比岛|游戏中“自动战斗”、“自动采集”对游戏内容有什么影响?
现在很多网游为了节省用户的时间 , 在游戏中加入了“自动战斗”、“自动采集”等等这一系列的自动才做 , 那么这类操作对于游戏来说是积极还是消极的?
一些游戏操作过于繁琐、重复 , 所以开发者会在其中增添诸如“自动战斗”、“自动采集”这样的功能 。
这类功能释放了玩家的双手 , 可以使玩家在挂机同时做别的事情 。 但又是否会导致玩家认为游戏没什么可玩性呢?比如挂机挂着挂着就睡着了 。
当年很多的RPG类型的 , 这种游戏在那个年代受限于技术原因 , 本来就不支持你在游戏中实时操作 , 基本都是选好阵型啥的 , 进去比拼数值 。 很多人对于这类有“自动战斗”、“自动采集”的游戏印象最早就是网页游戏 , 因为受限根本做不出什么精彩的战斗画面 。
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现在的大部分的单机游戏 , 比如老头环 , 只狼等等根本不会有这种东西 , 因为这类游戏的乐趣就是战斗 , 游戏寻找争取的路线就是游戏体验的一环 。 沉浸式体验的单机游戏 , 其乐趣包括但不限于探索冒险 , 角色养成 , 剧情体验 , 战斗体验等 。
自动战斗自始至终应该是一种功能 , 存在的意义是玩家无暇操作时 , 最低限度的进行战斗 , 实质上很难或者不会对游戏产生影响 。 “自动战斗”、“自动采集”、“自动寻路”这类功能现在只能存在于一些轻松类游戏 , 比如“奥比岛”“摩尔庄园”等等 , 因为大家玩的就是故事情节 , 找路什么的并不是那么的在意 。
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【奥比岛|游戏中“自动战斗”、“自动采集”对游戏内容有什么影响?】所以“自动战斗”、“自动采集”、“自动寻路” , 放在休闲请游戏中是个好处 , 但是如果放在3A类型的游戏中就不是那么合适了 。
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