原神|原神:一款游戏还能教“人情世故”呢?玩家:一个bug就能看出来

写了好久的bug文了但总结一下也就是两种 , 一种是对玩家有利的 , 可这种有利的bug , 不叫bug , 而叫特性 。
另一种就是严重影响到玩家的游戏体验 , 完全就是用来恶心玩家的 。
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Minecraft是这样 , 《原神》也是这样 。
谈及《原神》这款游戏 , 从最初的飞天导弹 , 再到后面的爱的魔力转圈圈 , 原神的bug仿佛就没有特性 , 有的只有bug 。
有句老话说得好 , 人情世故 , 如果没有人情就全是事故了 。
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有的时候 , 小白总想将《原神》看成是一个完整的世界 , 对于这个世界有感情了 , 所以时常会忽略掉一些bug , 也不会主动去卡bug 。
但小白不在意 , 并不代表《原神》没有bug 。
登龙剑
登龙剑作为一代人的青春 , 是动画片《魔神英雄传》中的虚构武器……
咳咳 , 拿错稿子了 , 其实原神当中也是可以施展登龙剑的!
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就是你敢相信 , 如今这个bug , 已经成为了《原神》必学教程吗?
唉 , 都谈到登龙剑了 , 就用最简短的话语来介绍一下该“特性”的使用 。
登龙剑顾名思义 , 就是下落攻击 , 而想要在平地上面进行下落攻击就需要用闪避加上跳跃在加上平A就可以做到 。
而这种bug就是正向的bug , 俗称特性 。
这叫啥 , 这叫人情 , 有了人情自然就有了世故 。
那没有人情呢?
胡桃重击bug
由于胡桃的特殊性 , 是以自身生命值为代价换取高额攻击的 , 并依靠大招回血 。
所以胡桃简单来讲 , 就是一位用重击打伤害的角色 。
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那么什么叫做胡桃重击bug?
大家可以看看上面胡桃这段输出 , 打了半天就两段输出 , 可还行 。 最主要的输出伤害呢 , 被吃了?
就是如今的胡桃站在瘫痪的铁甲小宝面前 , 对铁甲小宝使用重击 , 那么该重击必然是失去效果的 。 这显然不合理呐 , 怪物和自己面对面站着 , 凭啥只能用普攻打伤害 , 用重击根本没有一丝伤害 。
在小白的印象里该bug早在2.5版本就有了 , 贴脸重击就丢伤害 。
这叫啥 , 这叫事故 , 这就是没有人情的后果 。
【小结】
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所以 , 平时的我们无论是在玩游戏还是在生活中 , 还是要多注意人情世故 , 没有人情就是事故!就还是那句话江湖不是打打杀杀 , 那是人情世故 。
【原神|原神:一款游戏还能教“人情世故”呢?玩家:一个bug就能看出来】好啦 , 本期文章就到这里了 , 我是小白 , 我们下期再会 。 爱你们哦~

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