|刺猬索尼克系列将不再将2d和3d放在一起
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刺猬索尼克系列最引人注目的是在标题之间改变事物以取得不同程度的成功 。SonicTeam在相当长的一段时间内一直在努力让每位Sonic粉丝感到高兴 。虽然SonicUnleashed和Generations等游戏试图通过将2D和3D混合在一起的游戏玩法来取悦相当多的粉丝 , 但这似乎不是该系列未来的发展方向 。SonicTeam表示将不再将Sonic的2D和3D视角放在一起 。
SonicFrontiers标志着该系列首次涉足开放世界领域 。正因如此 , 自从在游戏大奖上正式揭晓后 , 很多粉丝都好奇索尼克的下一款游戏会是什么样子 。当玩家等待新信息时 , 泄密事件浮出水面 , 其中许多泄密事件都提到在游戏更线性的部分中 , 游戏玩法始终保持3D 。
作为VideoGamesChronicle采访的一部分 , 粉丝们现在似乎对为什么会这样有了答案 。现任SonicTeam负责人饭冢贵志曾表示 , 将2D和3D游戏风格放在一起“让每个人都开心是行不通的” 。Iizuka没有像以前的版本那样将它们放在一起 , 而是表示现在的问题是“提供人们想要的游戏格式” 。
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从Iizuka在接受VGC采访时所说的话来看 , 似乎SonicTeam在2017年Sonic特许经营权的表现如何之后决定采用这种方法 。团队负责人表示 , 尽管SonicForces的反响不一 , 但该系列在这一年发布了2D和3D标题 , “每个人都很高兴” 。这似乎是SonicTeam的未来战略 , 因为Iizuka还表示复制这一战略是SonicOrigins和SonicFrontiers在同一年问世的原因 。
可以理解为什么这是从当年Forces和Mania的双发行中吸取的教训 , 因为即使Forces卖得不太好 , 但Mania却非常受欢迎 。对于这两款游戏来说 , 这对索尼克来说都是相当不错的一年 。即使有些玩家对Forces不满意 , 他们也有Mania可以依靠 。
【|刺猬索尼克系列将不再将2d和3d放在一起】然而 , 这引出了一个问题 , 即在SonicOrigins之后会发生什么 。如果这真的是该系列未来的战略 , 那么在今年6月该系列发布后 , 接下来需要有一些东西来匹配索尼克的2D方面 。SonicMania的开发人员大多已继续前进 , SonicTeam表示Mania2正在开发中 。看来粉丝们只需要等待 , 看看这个策略对索尼克的未来有何影响 。
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