部落冲突|CAPCOM官宣《龙之信条2》,将使用RE引擎打造

部落冲突|CAPCOM官宣《龙之信条2》,将使用RE引擎打造

《龙之信条》是卡普空(CAPCOM)开发的一款角色扮演游戏 , 由小林裕幸担任 , 总监则是伊津野英昭 , 使用了MT Framework引擎 , 发布于2012年5月25日 , 面向Xbox 360和PlayStation 3平台 。 卡普空在《龙之信条》里构建了一个开放的剑与魔法的幻想沙盒世界 , 玩家可以自定义创建自己的角色组队战斗 , 还有角色育成系统、道具收集、在线交易等元素 。 虽然存在不少缺陷 , 但许多玩家认为其设计精妙 , 从而发展出数目不小的粉丝群 。

在今天举行的《龙之信条》十周年直播活动上 , 卡普空除了感谢玩家的支持、分享开发中的有趣轶事 , 还正式公布了《龙之信条2》 , 确认这款游戏正在开发当中 。 作为《龙之信条》的续作 , 《龙之信条2》的总监依然是伊津野英昭 , 将采用卡普空自主开发的RE引擎 , 此前该游戏引擎已应用在《生化危机:村庄(Resident Evil: Village)》和《鬼泣5(Devil May Cry 5)》等多个卡普空游戏上 。
【部落冲突|CAPCOM官宣《龙之信条2》,将使用RE引擎打造】较为可惜的是 , 卡普空这次仅公开了《龙之信条2》的logo , 并没有给出预告片 , 公告中也没有太多的信息 。 至于《龙之信条2》将如何进化 , 还要等卡普空未来揭露 , 作为玩家只能先耐心等待了 。

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