工作室|日本著名厂商做网游翻车?上线3个月,Steam在线人数下跌到0
【工作室|日本著名厂商做网游翻车?上线3个月,Steam在线人数下跌到0】
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
大厂出品总的游戏总是容易得到玩家的支持 , 但是再牛的厂商也会翻车 , 如“精品代言人”的暴雪 , 近日曾出品《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》、《合金装备崛起:复仇》的白金工作室 , 近日他的一款作品就翻车了 , 而且是创造历史的一次翻车……
《巴比伦陷落》是白金工作室和SE合作的大作 , 当初游戏特殊的油画美术风加上两大佬联手合作的噱头 , 让游戏备受期待 , 但是白金工作室搞砸了 , 让《巴比伦陷落》变成了“辣鸡”游戏 , 根据第三方平台的数据 , 前几天游戏在线人数一度下跌到“0”!
要知道《巴比伦陷落》也就在今年3月7日才上线的 , 这数一数也就才3个月多一点点 。
其实最初玩家和白金工作室一样对《巴比伦陷落》充满了信心的 , 白金工作室更是自信到爆炸 , 游戏的Beta测试选择在《艾尔登法环》上架那天 , 测了一个星期后《巴比伦陷落》震撼上架开卖!此时全球玩家都沉迷在《艾尔登法环》的受虐世界里 , 完全没有人注意到还有这样一款师出名门的大作驾到 。
当时《艾尔登法环》在线人数一度达到80万 , 而《巴比伦陷落》峰值人数也就650人 , 这差距就像是南北方蟑螂一样大 , 一个都会飞了 , 一个拿放大镜都找不到影子 。
其实有大厂背书的游戏要是质量还可以的话 , 也能在一群抖M玩家里吸引到正常的动作游戏玩家的 , 但是《巴比伦陷落》实在太烂了 , 烂如蟑螂让人想夸都没法下嘴 。
无聊的玩法 , 敷衍的战斗 , 季度通行证加内购 , 偷工减料套用《最终幻想14》素材 , 最后再加上“罪大恶极”的锁国区无中文 , 因此游戏在线人数一直就非常的低 。
国外有测评人就直接说“这游戏合适失眠患者 。 ”
而且你看看这个建模 , 小弟我觉得它没人玩 , 绝对是有原因的!
白金工作室其实也不是没有试图拯救一下《巴比伦陷落》 , 实际上游戏一开局就联动了师出同门的《尼尔》 , 只不过看起来没有什么乱用 。 白金还曾发调查问卷 , 要玩家协助改进游戏 。 话说这么一款全民吐槽的游戏 , 身为游戏从业者还会不知道哪里出了问题?
白金工作室怎么想的不知道 , 但是SE可能是觉得游戏没人玩可能是尝鲜有门槛 , 然后就在3月推出了免费试玩版 , 让玩家可以免费玩一部的游戏内容 。
免费试玩的效果没让SE失望 , 最高在线人数31人 , 成功保住了两位数数量的玩家 , SE英明(鼓掌)!
不知道是试玩的力度不够 , 还是地球重力的影响 , 到了4月游戏玩家在线数跌到个位数 , 只剩8位玩家在奋斗了!还好这不是网游 , 不然还要扣除一两位GM 。
到了5月游戏就只剩一个玩家在坚持战斗了!24小时在线人数不如20年前的初代《使命召唤》这款老游戏 , 此时距离《巴比伦陷落》发售仅过去两个月……
不过当时白金工作室依旧坚定的表示会继续更新 , 要拯救大病巴比伦!但是到了5月底白金工作室又表示要重新评估下这个烂摊子了 , 同时顺便宣布延期第三赛季……
小弟嘠绿共:未来《巴比伦陷落》会如何不好说 , 但要是白金工作室不脚踏实地的做游戏 , 依旧是以往浮躁低效的操作 , 那《巴比伦陷落》可能就真的要陷落了 。
一个正惊问题:你玩过游戏大厂的垃圾游戏吗?
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