火焰纹章无双|当国内手游卷到国际3A标准,还发誓“不氪金”,你想玩吗?

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最近国产手游市场可谓是热闹非凡 , 各大厂商纷纷下场内卷国际3A标准手游 , 其中最吸引眼球的莫过于网易旗下古风武侠手游《逆水寒》了 , 不仅豪掷一千万现金送预约玩家 , 还要打造国际3A标准 , 甚至发誓不肝不氪 , 毫无逼氪感!
《逆水寒》手游究竟有
【火焰纹章无双|当国内手游卷到国际3A标准,还发誓“不氪金”,你想玩吗?】
想做一款3A标准的手游 , 哪有这么容易?在一般的认知中 , 3A大作需要具备高成本、高体量和高质量为一体 , 也意味着高投资、高品质的大制作产品 。
很显然 , 逆水寒手游对自己的开放世界是极其有信心 , 游戏的开发成本达到了6.4亿 , 依托于温瑞安先生的《逆水寒》武侠世界观和庞大的北宋年间真实历史 , 打造一款会呼吸的武侠开放世界 。 玩家在东方式游戏里听风赏月 , 把握住“人情世故”这个江湖的核心交互 , 还要让玩家沉浸在游戏打造的北宋市井人文生活之中 , 有着网易在背后保驾护航 , 在品质上绝对是有保证的 。
有了自己的3A武侠世界基调 , 逆水寒手游在此之上又和经典大作塞尔达、神界原罪2学习自然世界的运转规律;和大表哥2、底特律等学习人文社会运转、智能NPC的交互;和艾尔登法环学习大世界冒险和奇遇 , 开创“把神功还于江湖”的概念 。
为了吸引眼球 , 甚至官方还几度公开表示游戏“不肝不氪 , 绝对没有逼氪感” , 将游戏的重点营收项目放在了外观设计之上 , 通过媲美顶尖的换装游戏外观表现来吸引玩家 , 并且开启常见的通行证模式 , 作为手游的收入支撑 。
另外逆水寒手游在“不氪金”的决定上又做了一次新的尝试 , 利用在游戏中植入广告的方式 , 用元宇宙来赚取广告客户的钱 。 在游戏的各个社交场景中植入各家游戏广告 , 比如城墙上贴着肯德基广告 , 喝的水上贴着农夫山泉标签等方式 , 来达到不影响玩家体验却能靠流量赚取收入 。
目前逆水寒手游已经敲定了两家合作获得 , 游戏核心的广告位已经拍出了2000万的高价 , 未来如果逆水寒手游玩家达到1000万人次 , 就能产生1.4亿每年的广告价值 , 这不比玩家身上氪金来得香吗?面对逆水寒手游的不氪金理念 , 不少玩家也是纷纷表示支持 , 甚至还出谋划策让广告来得更猛烈一些 。
逆水寒手游一路卷到国际3A标准 , 还发誓“不氪金” , 你会想玩吗?
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