纳里|原神:提纳里技能演示,元素爆发难道师从凝光?多莉全新攻击模组

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自从须弥版本七个新角色的实机模型爆料以后 , 相信各位小伙伴对于未来的抽卡方向已经有了规划 。
然而影响一个角色抽取的因素 , 除了建模与人设外 , 技能模组与本体强度也是至关重要的成分 。
其实单就提纳里这个角色造型而言 , 馒头觉得还是不错 , 可能各花入各眼 , 至少这种长兽耳和兽尾的少年人物 , 还挺“戳”馒头 。
而提纳里的技能 , 虽然之前已经曝光过文案版本 , 但最近也有“预言家”发布了实机操作演示 。 具体效果与以往的爆料如出一辙 , 确实是往“元素精通版本重击甘雨”方向在发展 。
提纳里动作略有敷衍 追踪机制或称手机党玩家福音提纳里的蓄力攻击分为两段效果 , 首段造成常规远程草系伤害 , 而二段蓄力攻击会召唤四支带有追踪效果的分裂箭 , 自行索敌攻击 。
根据爆料的一命效果 , 会让分裂箭的数量增加到六支 , 可以直接理解为提升二段蓄力射击的倍率 。
在视频演示中 , 也可以清楚看到提纳里二段蓄力攻击召唤的箭矢 , 而且这几支分裂箭的弹道速度也偏快 。
如果按照爆料中单支箭矢“69%”的满级倍率 , 那一命效果下的总体伤害还算不错 , 但能否对群依旧未知 。
而元素战技则会召唤一片草属性区域 , 对敌方释放控制效果 。 值得一提的是这个技能会给提纳里附加一个蓄力时间缩减的状态 , 总共可以受益三次 。
在技能演示视频中 , 提纳里释放元素战技后 , 身旁会产生三个绿色的光球 , 或许这个就是缩减蓄力的增益标志 。
根据之前的文字爆料内容 , 这个蓄力缩减的增幅达到80% , 也就是目前夜兰破局箭矢的水平 , 提升还是非常直接 。
至于提纳里的元素爆发 , 馒头则觉得有点像凝光大招的翻版 。 凝光元素爆发可以造成多段单体打击 , 而且自带追踪索敌效果 , 虽然这个自动追踪机制在面对一些特殊的原魔时 , 稍微有点“迷” 。
提纳里的元素爆发 , 则分两段进行 。 首次打击会召唤五支攻击箭矢 , 在命中敌方后 , 会额外再生成三支自带追踪的箭矢 , 继续进行打击 。 这样的机制 , 属实与凝光的天权崩玉有些神似 。
难道提纳里的元素爆发就是师从凝光?
除此之外 , 这则提
不仅普攻蓄力的持弓姿势、部分待机动作 , 甚至连大招的特写都是温迪元素爆发的缩水版本 , 略显一些敷衍 。
四星角色的设计更精良?多莉全新攻击模组
除了提纳里的技能外 , 此次“预言家”还发布了科莱与多莉的实机演示视频 。 虽然多莉之前被一些小伙伴质疑过画风跳戏 , 但这次多莉却带来了全新的攻击模组 。
看来多莉召唤的灯灵确实是“替身攻击”的关键 。
【纳里|原神:提纳里技能演示,元素爆发难道师从凝光?多莉全新攻击模组】多莉普攻动作统统交给了这只“猛男粉”的精灵 , 而且元素爆发会额外召唤出神灯 , 持续对角色造成治疗效果 。 对比其提纳里 , 多莉带来的新意反而更多一些 。
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