|圣斗士星矢手游:草系反应实机推测
各位好呀 , 我是助手 。更新的延期使得助手原石规划受到了冲击 , 忍住囤了2W多这下又不能抽个痛快 , 还好这周要直播的2022OWL给了我一丝慰藉 。那么回到正题 , 今天lumie发了草系反应的实机 , 站内也有转载 , 虽没有伤害显示 , 但也能从各类反应中 , 推测下草系反应的样子 。
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被寄托八重售后的草雷反应 , 在描述中出现了【Intensified】的字样 , 也就是强化/激化 , 在intel之前的描述中也曾说到 , 草雷反应后 , 会提高对敌人造成雷元素的元素伤害 , 持续7秒 。同时会掉落雷元素微粒 。姑且先叫碳化 。
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反应系数未知 , 但反应给的雷微粒 , 一定程度上缓解了八重大招充能 , 只是同样0命1精的情况下 , 靠雷草抬八重 , 真不如我相同配置的阿贝多 。挂雷效率和范围不高 , 精通转增伤的天赋给的数值也还保守 , 都在想靠雷草拯救八重了 , 那八重什么情况 , 各位也都了解 。况且我不信须弥时 , 策划不会出个专门吃草辅的雷C或吃雷辅的草C来提高流水 , 真想拯救八重 , 抽命座是不错的选择 , 或者再次跨时代 。
【|圣斗士星矢手游:草系反应实机推测】
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草水反应会掉落蘑菇 , 水元素消灭蘑菇后 , 会造成范围草元素伤害 。但从实机上来看 , 草水反应会炸一下 , 而且也会炸到自己 。目前不确定蘑菇能否被聚 , 但从历代捞完最后一笔被刺角色的情况来看 , 蘑菇有可能被风聚集 , 暂削万叶 , 稍抬温迪 。但也有可能某些草系或者草神 , 会有抗打断的能力 。
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冰草不反应可共存 , 冰草雷能触发超导 , 冰草水不影响永冻 , 但水冰水草的冻结加蔓生 , 会略缩短冻结的时间 , 对永冻来说不是什么太好的消息 。
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这些是从给出的实机视频 , 之前Intel的预告中 , 推测猜测的情况 , 不过这离须弥版本仍旧有段时间 , 给出的实机也不是定稿 , 如果舅舅们一直可期说的草元素玩法多样 , 那现在看来也就是水草的行秋有些意思 , 化身提瓦特炸弹人 , 见草就钻 , 见丘丘人就炸 。还是等到须弥前瞻时 , 再看看具体的草元素反应 , 现在也只能是顶真图一乐 。
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