比如说前文提到过的食物变质问题 , 其中的一个解决办法是通过建早二级的制桶工坊 , 来生产木桶 , 这个木桶对食物的保质期延长有一定的作用 。
而铁锭是很多制桶的必备原料 , 但是炼铁炉是三级建筑…所以玩这个游戏 , 有时候就会陷入一个很荒唐的悖论里:
于是当我们想要某些特定的工具原料 , 很多情况下只能在贸易站花高价去购买 , 然后才能进行建造 。
然而交易的过程也很“抓瞎” , 因为并不是每一次交易商人都会有我们需要的物资 , 而是要看运气 。 比如有一次为了和商人交易一些大型工具 , 游戏内时间过去了两年多 , 都没有刷到我想要的东西…
还有一个比较搞笑的例子 。
大概在座的各位都想不到的是 , 游戏里的建筑有“堆肥场”这个选项 。 尽管我理解游戏制作组想要力求真实的创作意图 , 但说实话 , 看到它的瞬间我还是笑了出来…
而这个”堆肥场”也是很有问题的 。 这是在于它很快就会被辛苦劳作的村民们填满 , 而游戏里消耗这些“有机物”的机制又很缓慢 , 所以我有时候的游戏体验就是陷入一直重复造“化粪池”却怎么都不够的怪圈…
也不是我一个人有这样的体验..
其实不光是建造部分 , 游戏还有不少其他小毛病 , 像是村民AI不是很好 , 看上去似乎是脑袋不很灵光的样子;地图资源不平衡 , 往往有的地图缺乏关键的资源而让基地发展不下去; 游戏呈现的视觉效果不是很好 , 字体太小并且有些建筑不易区分;说起来还是有很多的可以吐槽的点 。
不过总体而言 , 游戏制作了很清晰的系统轮廓 , 种田+模拟经营+城市建造的玩法还是非常吸引我的 , 只待一层一层的打磨 , 提升建筑、AI以及地图资源的逻辑的话 , 还是可以期待一下更新后的版本的 。
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