今年 3 月 , Magic Eden 在首页推出了游戏内容聚合中心 Eden Games 。 在这个专属的资源位上 , 项目方可以发布游戏内容 , 平台配备专人提供项目咨询服务 , 以及可定制化的铸造服务 。 针对新上线的游戏 , 平台会给与流量曝光扶持 , 并提供加密网红等营销资源 。
Eden Games 上的游戏
用户可以在 Eden Games 的界面上看到各类游戏 logo 的集合 , 选择自己感兴趣的某款游戏点击进入 , 可以看到游戏的动画视频和文字简介、关键词标签、开发者团队介绍 。
界面还提供了游戏的官网入口和社区入口 , 用户可以直接从 Eden Games 进入到游戏的官网 , 开始游戏体验 , 还能直接在 Eden Games 上购买游戏资产 NFT 。 Eden Games 上线至今 , 共推出了 30 多款游戏 , 月访问量超过 2000 万 。
游戏已经成为 Magic Eden 最明显的增长战略 , 他们推出了一个投资部门 Magic Ventures , 专注投资 Web3 游戏项目 。
在 CEO Jack 看来 , 不存在所谓的「Web3 玩家」 , 喜欢玩游戏的人不会在意玩的是 Web2 游戏还是 Web3 游戏 , 他们只是想玩游戏 。 「我们将看到一个转变——那些精通于游戏内容的开发者将进入这个领域 , 更多地将 Web3 作为工具 , 在游戏本身中实现一些玩家目标或产品目标 。 」
在这一轮加密熊市中 , 为了持续扩大规模 , Magic Eden 在8 月初宣布扩展到以太坊的跨链计划 , 用户可以在平台上购买以太坊上的 NFT , 例如加密朋克、无聊猿 , 平台也会向以太坊上的 NFT 项目方提供和 Solana 上相同的服务 。
整个加密市场不景气 , 各家 NFT 交易平台竞争更加激烈 。 面对前有老牌市场 OpenSea , 后有 Solanart 等新兴市场的夹击 , 10 月 14 日 , Magic Eden 宣布将启用可选版税——不再强制要求 NFT 交易者向创作者支付版税 , 允许买家选择支付全部、一半或零版税 。
相应地 , 为了保证创作者的积极性 , Magic Eden 还将推出针对创作者的黑客松计划 , 奖金是 100 万美元 , 激励创作者开发新的版税保护工具和商业模式 。
多链扩展和 NFT 版税模式改革能否给 Magic Eden 带来用户数和交易额的有效增长 , 还需进一步观察 , 但可以看到的是 , 平台正在扩大自身的生态系统 , 试图囊括更广泛的用户范围 。
在 Web3 尚属小众世界的当下 , 产品的易用性和破圈是建设者们关注和密集讨论的话题 。 Magic Eden 的增长之路提供了一个参考范例——从 Web2 用户熟悉的日常场景切入 , 争取最大范围地吸引用户 , 让他们无感知地进入 Web3 。
先进入 , 再共建 。
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