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将军 , 咱们的粮仓又见底啦!
【文:寰宇】
前言2014年 , 一款名为《放逐之城》(Banished)的城市建设游戏横空出世 , 凭借着以生存为驱动力的“硬核”挑战、联系紧密且丰富的游戏系统赢得了“种田佬”们的喜爱 。 同时 , 它成功的游戏模式也被大量游戏开发者借鉴参考 , 衍生出一系列“放逐Like”游戏 , 而我们本次评测的对象《部落幸存者》也是其中一员 。
游戏中 , 玩家将带领幸存者前往一片新土地开辟家园 。 依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造 , 扩展产业、发展贸易 , 应对天灾人祸 , 同时保障市民健康和幸福 , 最终建立人口庞大且独具特色的繁华城镇 。
本作是远星工作室(Gleamer Studio)的第一部作品 , 但他们在城市建设游戏上却并非新人:这支团队中的成员大多受《放逐之城》的影响颇深 , 在这种环境下诞生的《部落幸存者》则被打造成了一款有着“精神续作”气质的作品 。
经典的产业链构建复杂程度不输《放逐之城》、既丰富又具深度的系统是《部落幸存者》的最大卖点 。 游戏开始时 , 玩家仅需要考虑最基础的温饱问题 , 即建造遮风挡雨的住处 , 确保稳定的饮水、食物来源 。
但在解决生存问题后 , 就需要考虑改善人们的生活质量 , 扩张城市规模以容纳更多人口 。 这就引出了居民们的两项主要需求:幸福需求与安全需求 , 分别影响市民的生活态度以及生命安全 。
如何满足这些需求就是游戏的重点所在了 。 幸福需求不是简单的吃好吃的、睡好房子 , 而是细分为了穿衣品质、穿鞋品质、食物水平、信仰水平、娱乐水平、空余墓地、交通品质、工作压力八大种类 , 健康方面也有着与之类似的多种分类 , 相当复杂 。
为了制造满足这些需求的产品 , 玩家需要建设大量生产链 , 同时还要研究科技 , 解锁更高等级的设施或产品、为市民提供更高质量的服务 。
而高级产品的材料往往是同时来自于多条生产链的 , 生产链相互交织 , 最后形成一张庞大的网络 , 一旦其中一环产生问题 , 就会影响到整体的运转 。 通过合理的资源调控确保生产网络有条不紊地运转 , 这是城市建设游戏中常见的挑战 。 这也导致了本作的上手难度偏高 , 新玩家往往要摔几跤才能入门 。
在产业发展方向上 , 本作提供了十分自由的选择 , 玩家可以根据一局游戏中定居点位置自由决定自己的产业重心 。
例如依靠河流发展的城镇可以捕鱼满足食物需求 , 还可以制盐、采砂用于加工;如果将定居点设定在森林中 , 就能利用天然的植物、动物资源发展农业、畜牧业 , 再以此为基础发展高级产业 。
尽管可能会因为数值平衡而存在“最优解” , 但绝不会拥有“唯一解” , 再加上每局游戏的地图的地形、资源分布都由随机生成 , 让玩家可以因地制宜决定发展路线 , 避免死板的套路令玩家产生重复感 。
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