为何都失败了 什么网游最赚钱

如今 , 腾讯已经成为世界营收最高的游戏公司 。坐拥庞大的流量渠道 , 躺着就把钱赚了 。但和腾讯世界第一名头极不匹配的 , 是其游戏上的原创实力和玩家口碑 。和当初暴雪的“暴雪出品 , 必属精品”的口号相比 , 腾讯在玩家之中的口号还停留在“用薪创造快乐”!

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如今腾讯游戏也从原本的代理游戏 , 变为游戏投资公司 , 在全球开启了买买买模式 , 将众多实力大厂收归旗下 。但腾讯在原创游戏的实力上 , 却已经很难扭转玩家心中的印象 。
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但其实腾讯在早期也曾想在自研游戏上发力 , 并且也推出了在当时看来质量不俗的游戏作品 。但遗憾的是 , 这些网游都因为各种原因失败了 。今天胖大海便和大家一起来聊聊 , 改变腾讯未来的三款网游 。
御龙在天的原创之心
腾讯并不是依靠游戏发家 , 进入游戏行业时 , 国内游戏市场早已经诞生了盛大这样的巨无霸 。如何在游戏市场突围而出 , 是腾讯当时最紧迫的问题 。花费重金代言的韩国网游凯旋 , 却因为当时网速限制、外挂横行、硬件配置不足等诸多原因 , 还没引起太大的反响便失败了 。
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在当时韩国网游横行国内之时 , 几乎只要随便代理一款韩游 , 都能赚得盆满钵满 。腾讯的失败 , 也让腾讯在游戏圈的突围 , 变得扑朔迷离起来 。
之后腾讯接连推出了几款模仿之作 , 让腾讯自研游戏的道路更加曲折 。但是这些游戏虽然当时被玩家嘲笑抄袭 , 但却积累了腾讯在自研游戏上的经验 。2012年6月16日 , 腾讯首款真正自研的国战网游御龙在天正式上线 。
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在之前说起腾讯自研游戏 , 可能玩家都会发笑 。但御龙在天上线后 , 第二年玩家在线人数便突破了80万 。其主打的国战系统 , 在当时一众国战网游中也绝对是第一梯队 。其提出的网游QTE系统 , 让玩家感受到了顶级国战网游的魅力 。
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但之后的御龙在天 , 很快便陷入到氪金漩涡中 。随着披风、战力值等设定的推出 , 平民玩家和土豪玩家的差距不断拉大 , 游戏也渐渐成为了有钱人的天堂 。
斗战神的昙花一现
除了御龙在天 , 斗战神的出现不但是腾讯在自研上的一次大手笔 , 更是国内网游在自研游戏上的一次大突破 。其独特的美术风格 , 加上前期剧情的精心设计 , 让整个游戏在前期即使单人玩耍也非常有意思 。
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魔改西游的剧情内容 , 配合游戏场景、人物的设计 , 并且将人物形象和职业绑定的设计 , 以前更多出现在单机游戏中 。
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斗战神最被玩家熟知的 , 是其花费巨资制作的片头cg 。在当时国内网游中 , 绝对是一次大胆的尝试 。在此之前 , 在cg上能够下这么大功夫的 , 多数为魔兽世界等国外网游 。精美的cg成功让斗战神在当时竞争激烈的网游市场杀出了一条血路 , 吸引了大票玩家 。
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但好景不长 , 整个游戏虽然取得了一定成绩 , 但更多属于叫好不叫座的状态 。前期大手笔的投入 , 在游戏运营后并没有取得应有的收益 , 造成当时制作团队离职 , 斗战神也倒向了氪金风格 , 人气不断下滑最后泯然众人 。
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离职的核心团队 , 在去年还拿出了黑神话悟空这款单机游戏 , 从中可以看出其美术风格依旧延续了斗战神的鲜明特色 。
斗战神的失败 , 给腾讯的游戏原创之路蒙上了一层阴影 。腾讯不会做原创的声音 , 开始在游戏圈流传 。直到腾讯拿出了自己真正的旗舰大作 。
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【为何都失败了 什么网游最赚钱】天涯明月刀的巅峰
武侠网游作为国内独有的分支 , 几乎所有游戏公司都曾涉猎过 。但经典的武侠网游 , 在市面上却依旧不多 。更多的网游 , 只是披着武侠外衣的西方玄幻网游 。而天刀的出现 , 拔高了武侠网游的天花板 。抛开氪金、运营等因素 , 单单讨论游戏品质 , 天刀绝对是国内网游里程碑式的存在 。
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美轮美奂的画面 , 出色的战斗系统 , 加上各种武侠经典玩法齐聚一身 , 被称为武侠网游旗舰大作 , 绝对不为过 。天刀的高品质才真正打破了 , 玩家心中腾讯游戏自研能力差的观念 。但取而代之的是 , 腾讯游戏是因为赚钱太容易 , 所以不想开发优秀的游戏大作 。
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真实情况到底是为何 , 玩家的确不得而知 。但是腾讯自天刀网游后 , 的确再无亮眼的自研大作 。更多变为了一个游戏运营平台 , 依靠其庞大的流量和诸多游戏公司合作 。天刀的失败 , 其实除了游戏道具收费的不平衡造成 , 更多也是因为端游已经渐渐式微 , 手游浪潮的到来 , 让游戏公司重心都转向了手游方向 。
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而腾讯这三款最让人惋惜的自研大作 , 也渐渐成为玩家茶余饭后的谈资 。游戏都是好游戏 , 只是毁在了腾讯手中 。不知道腾讯下一款自研大作何时才能和玩家见面 , 但胖大海希望下一次能够有着不同的命运 。
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好了本期就和大家聊到这里 , 我是胖大海 , 泡水更健康 , 一起玩最好玩的游戏 , 一起聊游戏背后的故事 , 我们下期见 。

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