新版MetaHuman带来更便捷的共享和DNA校准


新版MetaHuman带来更便捷的共享和DNA校准


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MetaHuman的新版本来啦!在这个版本中 , 虚幻引擎团队扩展了框架 , 使用户能够更便捷地分享MetaHuman , 他们可以和朋友一起拿它们找乐子 , 也可以在专业管线中与同事合作修改和迭代它们 。 同时虚幻5还允许你在多个方面对MetaHuman独特的DNA文件进行编辑 , 以定制它们 , 或将它们整合到管线中 。
共享MetaHuman
【新版MetaHuman带来更便捷的共享和DNA校准】共享MetaHuman现在变得更容易了 。 只需通过MetaHuman Creator将数字人类的描述下载为MetaHuman二进制文件 , 然后使用用户偏好的方法(如电子邮件或Google Drive)将其发送给接受方;他们收到后 , 可以将文件上传到Creator , 即时查看该MetaHuman的副本 。 非常简单 。
对角色创作团队来说 , 这种新方法为他们的协作和资产优化提供了一条更快的途径 。 现在 , 每个MetaHuman都可以通过单个文件进行描述(与你使用Quixel Bridge获得的那些资产有很大的不同) , 因此 , 团队可以使用自己的版本控制系统跟踪版本和迭代 。
这项新的共享功能使你能够:
快速便捷地将MetaHuman展示给好友
在更精简的工作流程中与团队成员一起协作处理MetaHuman
顺利地将MetaHuman资产交付给外部团队
与自己共享MetaHuman(例如 , 在不同的账户之间)

DNA校准库
所有人类都有DNA , 这毫无疑问 。 它定义了人之所以为人 , 也使每个人独一无二 。 但是 , 你知道MetaHuman也有DNA吗?MetaHuman DNA中所包含的各种参数将被用来界定每个MetaHuman的头部形状 。
此前 , MetaHuman的DNA文件一直是一个黑盒 , 因此工作室很难将MetaHuman整合到他们的专有管线中 , 或以超出其原始限制的方式定制它们 。 在这个版本中 , 为了解决这个问题 , 虚幻引擎开发团队将发布MetaHuman DNA校准库 。

这个库包含C++和Python API , 以及一个DNA查看器应用 , 它允许用户将DNA文件导入Autodesk Maya 。 有了这些工具 , 他们就可以对MetaHuman DNA文件做出以下编辑:
重命名或删除关节、Blendshape、动画贴图和网格体 , 以符合管线需求
选择要保留的LOD子集 。 因此 , 你将可以挑选对项目最有意义的LOD
平移、旋转或缩放绑定 。 例如 , 你可以创建非人类比例的MetaHuman(小精灵、巨人)
通过编辑顶点位置并设置新的绑定姿势 , 调整自然状态下的外形
该库可在Epic Games的GitHub仓库中获取 , 已预编译了Windows和Linux版本 。 包中还含有源代码 , 用户可以为自定义环境编译该库 , 此外还有由概述、API说明以及示例等内容组成的技术文档 。
本文转自虚幻引擎官网~

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