原神:2023年的第二周,原神就这样被舆情“翻脸”了


原神:2023年的第二周,原神就这样被舆情“翻脸”了


文章图片


原神:2023年的第二周,原神就这样被舆情“翻脸”了


文章图片


原神:2023年的第二周,原神就这样被舆情“翻脸”了


2023年的伊始 , 我们再看原神报道时 , 发现了一个不算好的消息 。
我相信 , 对原神在海外的近况 , 不仅是国内玩家有谈及过 , 很多外服玩家早已讨论透了 。
除去国服 , 原神在全球的流水与热度开始下滑 。

所以 , 你看 , 外媒进行了数据对比 , 日推对于原神的拉踩话题变多 , 韩国少了舆情攀比 , 英推对原神的整活也不再是日常……
看着国内论坛的视频分析说 , 原神真的变得越来越不好玩 。
真是万千感慨在心头 。
过去两年之间 , 全世界难以再出另一个较好的手游佳作 , 包括我们我们 。

所以 , 从今年的新角度回顾问题 , 原神在海外热度的持续缓慢下滑是难以避免的 。
除了时间消灭了新鲜感外 , 尽管游戏版本还在不断地进行 , 但是其内容的更新远远抵不上玩家对内容的消耗 。 更何况玩家越发深刻感受到 , 原神的更新更多的是围绕美术音乐上的迭代更新 , 但是本质游戏内容(例如趣味和玩法体验)并没有更新 , 缺少了推动玩家去探索的欲望 。
抛除仍在新入坑游戏的玩家 , 又有多少老玩家把须弥或新地图的探索度完成到60%以上呢?
【原神:2023年的第二周,原神就这样被舆情“翻脸”了】
国内手游2022年末月活
甚至 , 网络上已经有一段不长不短的时日 , 避而不谈原神的全球月活数据了 。
你在一年前能想到这样的情况吗?你在一月前能想象到原神热度遇冷的舆情会突然爆发吗?
想不到 , 我们估计 , 很多人也想不到 。
但总结2022年的原神热度时就是这样一个状况:游戏舆情持平不变 , 但媒体热度下降得厉害 。

不知道你发现了没有 , 对去年12月的手游端全球收入统计中 , 《原神》手游端以近 1.9 亿美刀的收入位列榜单第2名 , 成绩依旧前茅 , 但如果多看细节的话 , 其中47% 的收入来自我们 iOS 市场 。
从前一年的来自国内的占比26%收入 , 提升至近一半 , 海外市场下降至一半 。
海外市场的状况 , 确实不再乐观 。
2023年 , 还是希望原神的人气更高一些 , 运营与策划少整些幺蛾子 。

尽管原神的美术与音乐变得更好了 , 但是更希望能满足老玩家的游戏“新”体验 。
现在原神对于玩家而言的“易入易退”变成常态 , 并不是一个好趋势 。

    推荐阅读