老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球

老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球,一起来看看吧

老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球

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老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球1、提供来自的图纸要求有几个视图的作为参照,通过了解视图后想到可以分解两个部分来组合,头部与叶片局部,先从头部分开始思考就是圆形规律性,然后再了解叶片部分一共有20个叶片,这块并不难可以只绘制完整单个然后阵列后就能复制多个体来完成叶片部分 。
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2、首先通过草图板块绘制头部和支柱的轮廓线,尺寸可参照图纸要求 。
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3、头部的局部通过草图的线,用回转功能旋转360度 。
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4、叶片是依附着支柱的,所以得先创建支柱,草图的直线两端创建不同大小圆再使用通过曲线组构界冲眼些烧议字利微架亮
建 。再创建叶片的轮廓线,注意事项确保在支柱的线平面上创建 。
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【老司机带你轻松学习UG建模绘制羽毛球】5、通过拉伸功能厚度为0.2 。
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6、然后每个叶片要求旋转角度75度,用移动对象旋转90-75=15度 。
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7、再通过特征形成图样功能,按圆形中心不动数量为20个 。
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8、阵列的效果显车互环级施力承灯
示 。
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9、最后再创建两个管道360新知稳固所以叶片 。
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