ps如何把皮肤修白嫩
首先你需要导入自己的照片到PS中,然后点击上方菜单图像-应用图像 。
接着在选项框中进行如下调整设置:
通道:绿
混合:滤色
不透明度:55-70(越高越白)
调整好后确定,你的漂亮脸蛋就变得白白的啦,很漂亮有木有 , 如果你觉得还是不满意,你可以在图层的不透明度中再次进行调整哦 。
还有一种方法稍微比较麻烦 。
首先你需要进入通道界面 , 按住Ctrl键不放,鼠标左键依次点击RGB图层,然后你会看到各个通道所进行选框的皮肤部位也不同,推荐选择一个适合皮肤的通道 。
接着回到图层页面 , 按CTRL L打开色阶选项,拖动下方的滑动条即可调白你的皮肤哦 。
以上两种方法就是快速一秒调白你的皮肤,是不是非常的简单呢,赶快去试一试吧!让天下的妹子都有雪白水嫩的皮肤哦 。
如何利用ps把人物皮肤变光滑磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等 , 都是实现人像磨皮的方式 , 其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种 。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感 , 最主要的是,portraiture省去了不少的时间 。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部 。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象 。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些 。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式 。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵 。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础 。
对于商业的修图 , 人像磨皮大都是多种方式结合 。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式 。
第一步:首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉 , 比如痘痘,痘印等 。这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具) 。
第二步:连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频” 。先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊 。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的 , 所以我们要加上蒙版过渡,按住alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果 。
第三步:低频修饰好之后,把高频的眼睛打开 , 高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,确定后把混合模式改为“线性光” 。
第四步:盖印图层(ctrl shift alt e),在滤镜中找到camera raw滤镜(注:ps cc版本可以在滤镜中找到,cs6需要在编辑-首选项-camera raw)设置好,调整方向如下:
第五步:在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和**,调成自己喜欢的颜色 。
第六步:再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50 , 用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点 。
第七步:用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(ctrl j)给个色相饱和度(ctrl u),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加 。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整 。
第八步:接下来是眉毛的修饰 , 新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按f5出现画笔预设如下图设置 。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛 。
第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光 。曲线后方自带的蒙版上填充黑色 , 再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域 。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的 。最终效果是不是棒棒哒!
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节 。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵 。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后 , 用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质 。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理 。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感 , 可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
今天格子啦小编为大家带来的是如何利用ps把人物皮肤变光滑,我们并不是专业人员,所以我们偏向采用更简单的快速修复法 。有兴趣的朋友一起看看吧!
专业修图师为了让人像皮肤看起来更光滑自然,常常一耗就是几个小时 。而我们这种没耐心的人,更偏爱简单的快速修复法 。
在PS中打开需要修复的照片 , 先复制图层,然后点击滤镜>其它>高反差保留 , 选择半径为9PX后确定 。下一步是按Cmd
/
Ctrl键
I(反层),再按住Alt键在图层窗口点击添加蒙版 , 然后你只需要选择画笔工具,设置颜色为白色,在你想柔化的皮肤上进行涂抹就能让皮肤更通透光滑了~
以上就是如何利用ps把人物皮肤变光滑 , 希望对大家有所帮助,更多实用教程请关注格子啦下载吧软件教程!
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