视点·观察 为什么我们还不能用嗅觉来体验电视娱乐?( 三 )


博伊尔建议在作品中以更微妙的方式使用气味 。例如,与其在发生面包房场景时释放出面包的气味,不如使用杀手的香水向观众发出信号:他闯入了一个房间,而主角却不知道他的存在 。这就像使用音乐在场景中营造紧张感一样 。
成本与兴趣的问题
在娱乐中使用气味的第三个问题是钱 。成本无疑阻碍了“香味电影”及其他同类技术的成功:改造电影院并在放映机旁边安装气味系统是异常昂贵的 。据报道,当时的改造成本约为每块荧幕3万美元,相当于今天的25万美元(经通货膨胀调整后) 。即使是现在,随着人们的注意力转移到更个性化的香味设备上,比如Scentronix,价格仍然是一大阻碍 。
杰姬·莫里是一名虚拟现实专家,在美国南加州大学的创意技术研究所工作了10年,后来创建了自己的独立公司 。自20世纪80年代以来,她一直从事人工气味领域的工作 。过去几十年里,她尝试了各种各样的设备,最新的产品是一款气味项圈,气味可以通过滤纸释放,而不是通过喷雾器 。她解释道,这可以更快速地搅动气味,因为实际释放的气味分子很少 。
“我们一直受到这样一个事实的阻碍,人们不想投资——没错,就是因为‘嗅觉视觉’,”杰姬·莫里说,“如果我有种子资金——比如说大约10万美元——我就会在年底前拿出几十台设备供开发者测试 。但一个接一个的投资者都希望获得高额投资回报 。他们想要的是可扩展的产品,然后就问‘你们如何在五年内卖出5亿部产品?’现在根本就没有这个市场 。”
事实上,消费者对新的体验方式,比如虚拟现实头戴装备的接受程度并不高,也没有达到预期的增长态势 。不过,也有人担心另一个更简单的原因:人们对数字化嗅觉缺乏兴趣 。
大卫·爱德华兹是哈佛大学的生物工程师,他发明了一种名为“西哈诺”(Cyrano,戏剧《Cyrano de Bergerac》中大鼻子主人公的名字)的“数字气味扬声器” 。该设备于2016年推出,采用了一种基于气味盒的系统,可以产生大约10种不同的气味,每个设备的成本为49美元 。
爱德华兹回忆道:“我们发现,普通消费者就是不理解 。”大多数“西哈诺”最终都堆在桌子上,积满了灰尘 。这款设备很快就停产了 。
同样的命运等待着Scentee,另一个基于气味盒的小发明,开发者是工程师阿德里安·切克(Adrian Cheok) 。他是马来西亚幻想工程学院的创始人,也在东京的i-University任教 。一位企业家将他的嗅觉研究成果转变为一款能放到口袋里的玩具,在2013年上市时售价为30美元,但很快就停产了 。
阿德里安·切克表示,大多数设备最终都是年轻情侣成对购买的,用来远程发送巧克力或玫瑰的气味 。“对他们来说,这在一段时间里会很有趣,但你会多少次这么用呢?”他说,“我们还发现,人们懒得重新填充气味盒——所以这就像一台喷墨打印机,总是会很快用完某种特定的墨水 。”气味的选择范围狭窄和产品的重复性,都是十分关键的缺陷,并且会带来固有的不便——气味盒可能在关键时刻是空的 。糟糕的可用性也注定了这款设备的失败 。
尽管如此,Scentee的失败促使阿德里安·切克转移了注意力,他目前正在研究一款全新的气味传递设备,以完全不同的方式运行 。该设备通过插入鼻孔的电极直接刺激鼻子里的嗅觉受体,这或许能解决用昂贵的气味盒来更换气味的问题 。在实验室测试中,切克已经看到了很有前景的结果,但他也认识到该设备自身也面临着挑战 。
“人们坐在起居室里的时候,会把电极插在鼻子里吗?”他说,“即使在平常的情况,人们也可能不会这么做,而在新冠病毒蔓延的时期,这可能是你能做的最糟糕的研究 。我今年在这方面还什么都没做 。”(任天)

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