AR 漫画家斯图亚特·坎贝尔曾说:
我之所以创作这样的故事 , 就是希望读者不会被局限在印刷版的静止画面中 , 屏幕代表着存在无限可能性的画布 。
在 NASA 的互动图像小说之后 , 未来或许有更多这样的小说和漫画 。 扩展现实、虚拟成像、人机交互等技术的迅猛发展 , 将为电子阅读方式提供更为广阔的想象空间 。
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