Wemade|上行下不效,韩国NFT游戏监管与企业对抗升级
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只想搞钱
2021年 , 下海NFT的游戏企业越来越多 , 虽然遭至骂名 , 但前赴后继者依旧不断涌现 。 其中作为全民热衷的区块链国度 , 韩国经历NFT游戏泛滥后迎来了政府的新一轮铁拳 , 11月明确在国内禁止使用NFT应用的游戏后 , 根据《Tech In Asia》的报道显示 , 韩国政府还要求谷歌和苹果商店下架所有 P2E 游戏 。
结果确是韩国上行下不效的老传统 。
禁令发出后的一段时间内 , Com2Us依旧接受采访大谈公司全面转型NFT、Netmarble北美子公司Jam City将推出NFT手游 被大肆报道、Wemade(娱美德)在《Mir4》尝到甜头之后宣布12月31日推出另一款NFT游戏《??????? on WEMIX》 。 哪怕是在政府监管之下Natris被迫将P2E手游《无限突破三国志》暂时改回非NFT版本 , 依旧叫嚣着未来将采取一切法律行动 , 包括停止执行下架处分诉讼和取消分级评定处分的诉讼 , 并任命了诉讼代理人 。 此外 , 有建议修改法律的声音出现在相关报道之中 。
民众的反应同样颇可玩味 。
与育碧宣布Ubisoft Quartz(育碧石英)差评如潮 , 不得不隐藏宣传片不同 , 韩国玩家的态度出现了分裂 。 根据Com2Us的总裁Kyu Lee接受GamesBeat的采访 , “我们还没有发现自家用户出现这种情况(玩家抵制) , 但我在其他游戏中看到过 。 甚至我们一家姊妹游戏公司的《Cookie Run》也宣布将进行《Cookie Run》NFT , 遭到了强烈反对 。 我们还得持续观望 。 ”
言下之意 , 我们转型NFT是有群众基础的 。 如果从品类属性来看 , 韩国休闲玩家与中重度游戏玩家在对待NFT和P2E上态度产生了明显的分歧 。
可以预见的是 , 在对待NFT游戏的问题上 , 韩国监管部门与厂商乃至玩家 , 还会继续产生更激烈的碰撞 , 甚至涉及法律修改层面的角力 。
确保游戏动机的纯洁性
全民区块链不是说说而已 , 早在2018年公布的《城市融合区推进计划》 , 首尔市计划到2022年为止开发出14个以区块链为基础的行政服务 。 首尔市民卡将引进以区域性为基础的统一认证体系 。 劳动者权益保护服务的目标是 , 签订电子劳动合同书、加入4大社会保险、管理工作经历等 , 通过区块链进行管理 , 来提高信息的可信度 。
到了元宇宙时代 , 今年11月其宣布了将在元宇宙中提供各种公共服务和文化活动 , 如果该计划成功 , 首尔居民可以访问一个虚拟的市政厅 , 他们可以通过戴上虚拟现实的护目镜完成从参观历史遗迹到提出民事申诉的所有工作 。
值得注意的是 , 现在热衷于NFT转型的游戏公司对外发声中往往会把“web3.0”、“元宇宙”、“区块链”、“NFT”和“P2E”划一连串等号 , 以此彰显企业决策的前瞻性 , 但是在韩国监管部门看来 , P2E的模式必须与区块链分割来看 。
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