DOTA|为什么中国的DOTA能与世界为敌, 而LOL却不行?
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随着近两年网游时代的崛起 , 很多人都能看到 , 电子竞技的时代已经全面在国内展开了 , 网游界的发展起来后 , 如今的电子竞技也正式成为了被亚运会承认的国际比赛项目 , 而作为近些年来端游届的翘楚 , 英雄联盟这款游戏也受到了很多人的青睐
虽然在LOL的出品上 , 很多人都认为这款游戏不论从英雄还是地图 , 都完全复印了当初MOBA游戏老大哥Dota的机制 , 但不能不承认的一点是 , 在游戏运营和受欢迎度上 , DOTA确实没办法和LOL比 , 而很多玩过这两款游戏的人也都有一个困惑 , 那就是为什么同是国内MOBA游戏 , 国服的LOL就不能像Dota一样统治世界呢?
首先我们从时间上说 , 作为老前辈 , DOTA这款游戏正式在国内上线还在07年左右 , 那时候的国内还不存在电子竞技的说法 , 不管是家长还是老师 , 都将网络游戏视为洪水猛兽和阻碍学生学习的大敌 , 而且对于当时的职业选手来说 , 要想成名被认可 , 打职业得冠军才是唯一的出路
相比较与国外的游戏发展史 , DOTA在国内上线以后起步算是比较慢的了 , 当时DOTA游戏的世界冠军大部分都攥在欧洲强队手中 , 中国战队几次上场世界赛全被打下来 , 直到几年后中国电竞才后来者居上 , 至V神一战成名封神后 , 中国玩家在DOTA的地位才开始确立 , 后来随着游戏节奏的变缓 , 擅长打大后期的中国战队开始屡拿冠军
与网友说的一样 , 经历过DOTA荣光时刻的玩家 , 基本上都是70、80后 , 不管是玩家还是选手 , 他们都知道那个时代打电竞的不容易 , 只有赢得冠军的人才配站在舞台上受大家认可 , 而且值得一提的是 , DOTA的世界赛年终奖金是真的高 , 比起LOL还要多上不少 , 这样的资金谁能不心动
反观LOL这几年的发展 , 战队是越来越多 , 成绩却在S8以前寥寥无几 , 其实早年间的国内LOL战队还是很不错的 , 在那个初代WE微笑等人组成天神战队的时候 , 世界上的LOL赛事几乎被他们拿了个满贯 , 而在WE解散以后 , 厂长和UZI等人的战队成绩也很不错 , 两次世界赛亚军证明了我们不是没有和LCK抗衡的实力
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