steam|《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作
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没有太多惊喜 , 但仍旧值得所有玩家一试 。
必须承认 , 消费级VR设备的普及 , 以及日益降低的游戏开发难度 , 正在构建着一个对于创作者们极其友善的开发环境 。 在这样的前提下 , 开发成本相对较低、逻辑简单 , 同时与VR相性良好的恐怖游戏 , 成为了当下VR游戏中的生力军 , 也就没什么奇怪的了 。
【steam|《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作】我玩过不少VR游戏 , 其中也确实有过一些追求“极致惊吓”的作品 。 它们似乎总是在“吓死人不偿命”的边缘来回试探 , 并最终让我在到达游戏中盘前 , 就完全没有了再次打开的勇气 。 但这并不是因为它们有多优秀——相信我 , 在头戴显示器的帮助下 , 就是那些最粗糙和低级的JumpScare , 也可以把人吓得不轻 。
幸运的是 , 《迷禁:恶灵初现》并不是这样一款游戏 。 至少 , 它不是那种喜欢挑选玩家的游戏 。 “入门级”在这里 , 应该是个挺合适的词 。
《迷禁:恶灵初现》是一款由国人开发 , 以“叙事”为核心的恐怖解谜游戏 。 玩家需要扮演一名遭遇事故的男性 , 在过去的记忆与幻觉的伴随下 , 找出神秘老宅背后隐藏的故事与阴谋 。 是的 , 一个并不算太复杂的故事背景下 , 《迷禁:恶灵初现》几乎用上了恐怖作品喜欢的所有要素 , “古宅”“幻觉”“超自然仪式”“邪教阴谋” , 它一个都不缺 。
其实 , 光是看到这里 , 你大概也能对《迷禁:恶灵初现》产生一定的基础预期 。 简单来说 , 它并不是那种让人惊艳 , 或是给玩家太多惊喜的游戏 , 但就算是这样 , 其脚踏实地 , 并且不那么“追赶时髦”的游戏风格 , 还是能让人产生不少好感的 。
就像游戏背景中介绍的那样 , 玩家在游戏中的大部分时候 , 都身处在一间光线极度昏暗的老宅中 , 寻找着推动剧情的关键线索 。
和大多数恐怖游戏一样 , 黑暗无时无刻不伴随着玩家 。 虽然主角从一开始 , 手中就紧攥着一盏常亮的油灯 , 但其实际能照亮的距离 , 却不足五米 , 给需要寻找线索的玩家不少压力 , 生怕走得快了些 , 眼前的黑暗中就会出现点什么 。
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