steam|《迷禁:恶灵初现》评测:适合入门的VR恐怖佳作( 三 )



此外 , 《迷禁:恶灵初现》的某些关键UI设计 , 也不太友好 。
为了在方便玩家使用解谜物品 , 或查阅相关资料的同时 , 也能保持游戏的代入感 , 本作有着一个不完全覆盖屏幕的菜单 , 但也是因为这样的原因 , 导致玩家无法决定这个菜单的位置 , 它会随着玩家的视线角度 , 锁定在画面正中心 。
我不知道这其中是否涉及了技术上的原因 , 但对于一款360度视角 , 并且还能自由移动的VR游戏来说 , 这实在不太常见 。 定死的UI界面 , 会强制玩家使用眼球移动 , 来进行信息获取 , 时间一长非常容易引起眩晕和眼部疲劳 , 即使排除掉玩家的个体差异 , 这也是个不太应该出现的问题 。
好在 , 《迷禁:恶灵初现》的总体流程并不算长 , 对于大部分玩家而言 , 上述几点也许并不会产生太多负面感受 , 但VR的沉浸感 , 本身就像一把双刃剑 , 它们一定会将一部游戏的优缺点 , 都无限放大 。

《迷禁:恶灵初现》的外表 , 就是一部优质 , 但不惊艳的小体量VR恐怖游戏 , 当你深入其中后 , 你确实能看到创作者们的真诚和长处 。 比如 , 他们擅长设置合理的JumpScare , 愿意为短暂的演出花费功夫 , 反过来却也因为过于顾及玩家、缺少经验 , 以及制作周期等问题 , 限制住了自己的发挥空间 。
不过 , 对于一支正在摸索中的游戏制作组来说 , 这并不完全是一件坏事 。 至少在当前的市场环境下 , 《迷禁:恶灵初现》已经做到了大部分人所不敢做的事情 。

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