手机游戏|专为硬核而生的COD手游:不随大流推出生化玩法究竟是对是错?
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#COD手游#01硬核枪战手游——《使命召唤》 。
2020年末 , 《使命召唤》手游正式在国内进行公测 , 作为风靡全球的经典射击IP , 《使命召唤》要推出移动端口的消息很快便火爆全网 , 且在游戏正式上线后 , 《使命召唤》手游的热度甚至一度逼近射击类一哥《和平精英》 。
不过呢 , 《使命召唤》手游是一款国际化游戏这不假 , 但要想在国内市场站稳脚步 , 本地化的模式以及玩法自然是必不可少的 , 很明显 , 官方自然也明白这个道理 。 于是在游戏公测后的一段时间内 , 官方不断推出各类新奇模式与玩法 , 为的就是能够追平国际服的进度 。
截止22年1月 , 《使命召唤》手游拥有八个常驻、数个限时、休闲以及合作挑战外加使命战场等数十个风格与玩法均不相同的游戏模式 , 这些模式的出现基本可以满足PVP、PVE玩家的绝大多数游玩需求 , 特别是其中的战术团队竞技模式更是将硬核体现到了极致 。
可是 , 对于一些喜欢CF、逆战的玩家而言 , 《使命召唤》手游有一个非常大的缺陷 , 那便是没有生化模式 。
02生化模式有多受欢迎?——
08年 , 由韩国Smile Gate所开发的《穿越火线》正式进入国内市场 , 随着09年4月“生化”版本的来袭 , 《穿越火线》瞬间成为爆款网游 , 并一度稳坐FPS网游一哥之位 。 时至今日 , CF的生化模式已经演变出了包括“逃亡、终结、救世主、佣兵VS幽灵、幽灵剑客”在内的数种生化延伸模式 , 被CF多元生化模式所圈粉的玩家没有千万也得有百万了 。
目光放回《使命召唤》手游 , 它虽然与CF相仿 , 同样都是联网第一人称射击游戏 , 但在COD却并没有推出专门的“生化模式” , 而仅仅只是推出了一个较为类似却又不相仿的“亡者突袭” 。
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