游戏产业|究竟是教育问题还是游戏本身?被放大的负面例子所产生的误解( 三 )



游戏不仅仅是一个让玩家们舒缓压力 , 脱离沉重的现实世界的消遣而已 , 一些好的作品不仅仅会让玩家学习新的知识 , 也教导了玩家一些人生道理 。 甚至有些游戏 , 还让玩家上了一堂可能连家长都没办法教导的课 , 有大学研究出玩过《荒野大镖客》的玩家比没玩过的 , 更会辨识动物种类 。 这些研究也证实了游戏是真的可以成为知识的一部分 。此外 , 有时候家长也会觉得说 , 孩子太过沉迷游戏导致不愿意和他们沟通 , 可是不知道家长们有没有想过 , 会不会是因为孩子想要说的东西 , 不是你们想要听的 , 或者是你们无法理解的 , 因此才会不愿意去说呢?

当然也不是每个家庭都是这样的 , 很多时候家长会说 , 孩子在游戏里认识了一群不三不四的人 , 导致孩子很叛逆 。 但有没有可能是因为孩子在家中不被重视 , 却在游戏中找到了愿意倾听自己想法的对象 , 因此产生归属感呢?每个少年变得叛逆的背后都有着一个原因 , 家长应该去了解自己孩子的情况 , 而不是直接咬定是游戏的错 。

只是如今手游市场的问题会比较大 , 原因是家长除了要担心那些教坏小孩的因素外 , 还要担心普遍的氪金机制 。 比起电脑和主机游戏 , 家长更应该注意青少年在手游上私下花钱买皮肤的举动 , 毕竟对于正常玩家来说氪金元素也不是一个讨喜的东西 。2021年中国对青少年下达了限制条例 , 导致未成年无法正常地去玩游戏 , 比较无语的就是Steam也被正式封锁 , 这一举动除了要限制未成年以外 , 也隐晦地将所有问题都丢给了游戏 。

这些种种条例 , 对于近年来少有起色的游戏产业来说也被压制得越来越惨 , 就连前几年崛起的电竞产业 , 也因为青少年被限制和家长的抵制 , 让电竞在中国的未来遇到了困难 , 也会出现越来越多的外援 。其实中国家长之所以会不认同游戏 , 最主要的一个原因就是对游戏的误解 , 没有真正地了解游戏 , 就对这个东西留下不好的印象 。 的确 , 小朋友的思想很容易被游戏影响 , 但家长本身也有责任去教导正确的观念以及教育 , 而不是单方面的指责 。

对于很多玩家来说这很不公平 , 认为这只是一个家长教育不好孩子所说的借口 , 当然玩家本身也要对自己的人生负责 , 要学会适当的游戏 , 明白什么是对什么是错 , 才不会被游戏内容影响思想 。 而游戏之所以被称为第九艺术 , 就是因为他可以从游戏中带出一些内涵和价值 。电影音乐有很多类型 , 有好的有坏的 , 有深度的有娱乐的 , 游戏当然也一样 , 真的不是所有游戏都是不好的 , 做职业选手游戏开发的那些人 , 也不是不务正业 , 他们反而是一群有梦想愿意付出青春的人 。 不管是哪个国家 , 对游戏产业付出的人都应该得到尊重 , 而不是被批评!

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