|人物角色、游戏场景视角-采用仰视的视角,会带来严肃威严的效果
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【|人物角色、游戏场景视角-采用仰视的视角,会带来严肃威严的效果】
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不管是画人物还是场景 , 选择什么样的角度 , 会有怎样的透视 , 一直都是很多同学绘画过程中一个比较难理解的点 。
有些同学甚至会想当然地认为 , 只要形体好看 , 人物漂亮 , 视不视角 , 透不透视的根本不重要 。 事实上 , 不同的角度下 , 你会发现新的天地 , 会有不同的画面效果 。
在场景中更加需要我们去了解视角 , 了解透视 , 今天就以场景原画为例 , 将我们常用的三个视角讲讲清楚 。
所谓的三个视角就是我们常说的平视、仰视和俯视 。
那么 , 从哪里开始呢?就从下面这张图吧
这是一张我们学透视、角度入门的一张图 。 在这张图里我们能够理解即便是同一个物体 , 在不同的视角下 , 样子也会有所不同 , 而且也很方便我们理解所谓的“近大远小” 。
那么 , 这个跟我们所说的视角 , 有什么关系?关系很大!因为 , 大家在开始下笔之前 , 脑海中一定要有一个印象:你要选择一个什么样的视角?为什么要选择这样一个视角?
第一个视角:平视视角——平稳 , 端正
平行视角是常见视角 , 给人平静的感觉 。
平视视角 , 是我们日常最常用的视角 。 但是可能就是太常见了 , 很多同学对于这种透视效果没有那么强烈的场景并不是那么感冒 。 但是如果你想要表达一种平静、安宁的感觉 , 大部分原画师都会使用平视这个视角 。
要找到平视角度的透视 , 其实比较好找 , 夸张一点的透视我们是可以在画布中间找到消失点的 。
按照前面给大家列出的透视 , 我们也可以做出这个图的大致透视示意图
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