硬件|元宇宙炼金术|华尔街分析师拷问如何变现,建议先关注硬件商( 二 )
不过 , 该机构也承认 , 由于现在强大的数字媒体和电子商务产品 , 元宇宙的采用不会是快速和简单的 。
“这意味着任何元宇宙都可能需要合作来推动采用 , 或开发自己的新‘杀手级应用/产品’来推动大规模采用 , ”摩根史丹利表示 。 此外 , 由于元宇宙体验的不确定性、消费者对一些公司在保护个人数据方面的不信任等 , 也可能对元宇宙的采用构成挑战 。 该机构承认 , 不太确定未来10年消费者是否会选择分享更详细的数字信息 , 分享正在做的事以及和谁一起做 。
Jefferies:人类经历过的最大颠覆
投资公司Jefferies的观点更为乐观 , 以Simon Powell为首的Jefferies分析师在一份报告中写道 , 元宇宙可能是“人类经历过的最大颠覆” , 并导致“一切事物的数字化” ,是“数字时代的新平台” 。 当然 , 该机构也承认 , 即使是一个简单的元宇宙也可能离我们至少有十年之遥 。
“一个单一的超宇宙可能还需要十多年时间 , 但随着它的发展 , 它有可能颠覆人类生活中几乎所有尚未被颠覆的事物 。 ”Jefferies在报告中称 。
Simon Powell在接受CNBC采访表示 , 元宇宙是一种类似于互联网早期的投资机会 。 这意味着要首先关注硬件供应商 , 然后是软件供应商 , 最后是运营技术的公司 。
“我们只能想象它会是什么样子 。 ”他表示 , “我们应该这样想 , 未来5至10年 , 所有尚未转移到网上的人类活动都将转移到网上 。 ”
虽然Simon Powell预计元宇宙最终将涵盖人类活动的方方面面 , 但他认为应用将从游戏、娱乐和社交媒体开始 。 不过 , 他表示 , 尚不确定元宇宙是由Facebook/Meta之类的公司主导 , 还是由分散的虚拟世界(如the Sandbox或Decentraland)主导 。
Jefferies 名单上的一些股票包括:Snap、Roblox、Take-Two Interactive Software、Electronic Arts、Activision Blizzard、Unity Software、Microstrategy和华纳音乐集团等 。
在游戏领域 , Roblox (RBLX)、Minecraft 的所有者微软 , Fortnite 的创作者 Epic Games 已经在创造类似元宇宙的体验 。 传统游戏制造商包括动视暴雪、艺电和 Take-Two Interactive 软件也正在建设他们未来的元宇宙 。
投资者还可以从基于区块链的游戏中寻找机会 , 比如分散(MANA)和沙盒(SAND) 。 Simon Powell写道: “游戏中赢得或创造的资产可以从游戏中获取 , 并在现实或数字世界的其他地方使用 , 这是一个突破性的想法 。 这些游戏正在突破资产不能离开游戏的闭环特性 。 ”
Simon Powell还建议投资者考虑英伟达(Nvidia)和AMD等芯片制造商 , 他表示 , 进军虚拟世界将需要巨大的计算能力 。 他还推荐了设备制造商 , 例如那些生产虚拟现实耳机的制造商 。“这都是关于未来几年的基础设施建设 。 ”Simon Powell说 。
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