产品|灵眸大赏FunPlus联席CTO伍涛:内容为王、数据驱动、精品打造( 二 )
在全球 , FunPlus是一家艺术、数据和技术相结合的公司 , 凭借精湛的艺术品质和创新内容享誉世界 , 精品内容和技术的不断创新 。 这不仅使FunPlus爆款频出 , 同时使得游戏产品保持本身的生命力历久弥新 , 并且我们认为只有新产品超越原有的产品才会推向市场 。 《阿瓦隆之王》作为中国第一个在苹果收入第一的游戏 , 运营超过6年仍位列出海前十 , 《State of Survival》覆盖全世界200多个国家和地区的畅销榜 。 随着内容为王时代的到来 , 我们通过“整合营销、数据驱动、精细智能”以及对产品的“极致创新和开放多样性” , 满足全球不同类型游戏用户的体验需求 。
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首先 , 我们在产品上始终坚持精品化策略 。 在未来的产品规划上 , 我们将结合原创IP、SLG , 社交、开放世界等元素 , 向全世界玩家提供极致体验的IP宇宙 。
一是技术的突破 。 在近期 , 我们与全球顶级引擎厂商EPIC Games达成了战略合作 , 未来我们将结合世界顶尖的图形技术、游戏引擎、AI以及云计算等技术来打造一个IP内容创造平台 , 为制作人、世界观、美术及特效专家提供创作空间 。 二是社区及开放世界定义的突破 。 Z时代的玩家 , 他们已经不满足于仅仅作为消费者 , 他们希望自己是IP内容部分拥有者和决策者 。 这些IP还承载着玩家在虚拟世界的数字替身 , 玩家可以在一个开放、自由空间内做自己想做的事情 。 未来 , IP宇宙也会作为一个交流媒介 , 将全世界的游戏用户通过虚拟世界的形式连接到一起 。 三是IP与世界观打造理解的突破 。 对于一个成熟的、长线的IP而言 , 世界观的打造至关重要 。 在世界观具有足够庞大且经得起推敲的前提下 , IP就可以创作衍生内容 , 逐渐形成系列化的作品创作 。 四是开放创作可能性的突破 。 基于庞大的世界观和IP世界 , 内容编辑工具或引擎 , 为UGC/PGC用户提供创作空间 。 用户可以利用这些工具 , 创作内容或资产 。
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其次 , 我们会通过产品和用户用研技术 , 提升用研准确性 。 从用户层面来讲 , 做产品用研将帮助我们更加了解用户喜好 。 一是通过数据和问卷调查的形式 , 尝试从不同的角度去了解用户属性 , 发现用户认知与现在游戏产品的实际差异 , 并将这些信息统一反馈给内部项目组 , 帮助他们提供决策的参考信息 。 二是通过大数据收集和计算 , 将不同类型的用户分类归纳、收集 , 并为其打上不同标签和属性 。 当我们需要做新玩法测试时 , 这些精准的用户定位能力就可以帮助我们更快找到目标用户 , 从而更快的验证产品方向是否正确 。 从产品研发角度来讲 , 做产品用研将帮助我们更好找到研发方向 。 这之中就包含世界观、题材的选择以及角色人设、战斗风格等设定的确认 。 此外 , 对于玩家能够认知的玩法概念 , 我们还会利用竞品体验测试的方式进行深度研究 。
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