通关|被媒体吹上天的最后生还者2 为什么遭到了玩家们的口诛笔伐?( 三 )
难道说真的是游戏玩家不懂游戏?没资格评价剧情?体会不到编剧的深远用意?
不是的 , 而是游戏媒体们为了不开罪索尼 , 选择性地关注了他们看到的闪光点 , 在一场自我狂欢中说服了自己 , 并将一部高度争议性的作品包装成了电子游戏的巅峰 , 强势霸占了评价游戏的话语权 。
当没有一个游戏媒体发声指出最后生还者2的缺陷时 , 玩家的信任被辜负了 。
那么 , 当风评反转之后 , 游戏媒体的回应是什么?
回 怼 玩 家
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而其中最离谱的机核网 , 不仅不敢自己出面和玩家对话 , 还连夜审文发出了自己的第一篇最后生还者2 UGC:一位北京大爷的无病呻吟
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游戏媒体 , 根本就没有要尊重游戏玩家的意思 。 游戏做出来 , 原来是给他们玩的 。
理想中的游戏媒体 , 正是要敢于对玩家关注的点给出评价 , 而不是站在厂商的一边拼命说好话 , 以求下次还能拿到提前测试权 。
媒体 , 玩家 , 厂商三者之间达成平衡 , 才能给出合适的反馈 。 现在的问题是 , 玩家群体失去了声音 , 游戏媒体严重倒向厂商侧 。 这样的世界里 , 玩家失去了发出声音来让提升游戏质量/让厂商改正错误的渠道 , 而是只能被动接受3A大作高额推广成本灌输出来的“神作” 。
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一旦厂商和游戏媒体发现“高额推广-一致好评-引导玩家舆论-销量大卖”的商业模式成立 , 那未来玩家群体的呼声和诉求就会被边缘化 。 这是不利于游戏这个大家庭 , 会伤害推出更好游戏的土壤的 。
【通关|被媒体吹上天的最后生还者2 为什么遭到了玩家们的口诛笔伐?】至于《最后生还者2》到底值不值得玩?买一个试试喽 , 绝对刷新你对游戏的三观 。
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