系列|AMD 发布锐龙 6000 系列移动处理器:全面升级 Zen 3 + 和 RDNA 2

IT之家 1 月 5 日消息 , 在过去的 2021 年 , AMD 凭借锐龙 5000 系列移动处理器出色的表现 , 在笔记本市场站稳了脚跟 , 两年内市场占有率提升了 49% 。 转眼间又到了 2022 年 , AMD 在新年伊始正式发布了锐龙 6000 系列移动处理器 。
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锐龙 6000 系列移动处理器此次在底层架构上得到了不小的升级:CPU 架构换用全新的 ZEN 3+、GPU 架构换用全新的 RDNA 2、工艺制程也升级到了 6nm 。
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首先是 CPU 方面的提升 , 由于换用了全新的 ZEN 3 + 架构和更先进的工艺制程 , 锐龙 6000 系列移动处理器的 CPU 加速频率首次来到了 5GHz , 核心规模方面则继续保持了最高 8 核心 16 线程 , 除此之外 L2、L3 缓存和 TDP 同样没有发生变化 。
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得益于更高的单核频率 , 在各大跑分软件中的成绩都有了 10%-30% 的提升 。
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不仅工艺提高了 , 由于换用了最新的台积电 6nm 制程 , 锐龙 6000 系列移动处理器的功耗全面下降 , 在日常办公、网页浏览等轻度工作下功耗降低了 15%-40% 不等 , 由于功耗降低 , 搭载锐龙 6000 系列移动处理器的轻薄本甚至可以实现 24 小时的超长续航 。
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以上便是锐龙 6000 系列移动处理器在 CPU 上的一些提升 , 此次最大的惊喜是来自 GPU , 锐龙 6000 系列移动处理器终于告别了使用多年的 Vega 架构 , 升级到了 PS5、Xbox Series X 等次世代主机们同款的 RDNA 2 架构 , 高端型号的 GPU 核心数升级到 12 核 , 理论性能有了近翻倍的提升 。
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此外 , 锐龙 6000 系列移动处理器 GPU 提供了对 FSR-超级分辨率锐画技术更好的支持 , 这个功能可以用尽量少的画质损失带来帧数的巨大提升 , 非常适合移动端设备使用 。 在 AMD 官方测试的《孤岛惊魂 6》中 , R7-6800U 帧数来到了 59 帧 , 暴涨了 51% 。
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在其它游戏项目中 , 《使命召唤: 先锋》帧数达到了 114 帧 , 《死亡循环》达到了 73 帧 , 《天降》达到了 61 帧 , 均超过了 60 帧的及格线 。 可以说在 RDNA 2 出色性能的加持下 , 即便是轻薄本也已拥有一定的游玩 3A 大作的能力 。

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