腾讯|谁是下一任游戏之王?|游戏纪年21-22①
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本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha) , 文/邢书博 。
整个2021年 , 外界一直在分析腾讯是否焦虑 。 直到腾讯自己开年会 , 高管们对员工说“游戏行业寒冬将至” , 才证实了腾讯自己的焦虑 。
“希望大家以团战的精神All in 。 寒冬来了 , 做好过冬的准备 。 ”即便是鼓劲 , 企鹅的领导们也不忘使用“团战”这样的游戏术语 , 时刻提醒大家“我们还是一家游戏公司” 。 只是这个节点 , 反而外界的声音少了之后 , 腾讯开始反躬自省 。
在这焦虑的一年 , 腾讯作为当下中国乃至全球收入和市场份额都据首位的游戏公司 , 依然是当之无愧的“游戏之王”——
1、市值方面 , 据游戏日报12月数据分析 , 腾讯市值为3.63万亿人民币 , 是中国游戏公司唯一的万亿级公司 , 上榜的其余排名前10的游戏公司市值加起来 , 不到腾讯的三分之一(总额约1万亿人民币市值) 。
图源:游戏日报《游戏公众公司市值排名TOP10》
2、增长方面 , 据腾讯第三季度财报 ,2021年第三季度游戏收入为449亿元 , 较上年同期的414亿元增长8% , 游戏收入占腾讯总营收的比例为32% , 这个收入 , 与中国电影市场2021年的全年票房总额(472亿元)相差不远 , 而这仅仅是腾讯几个月的游戏收入 。
3、腾讯在基础设施建设和海外投资方面也是巨无霸级别的存在:2021年“三天投资一家游戏公司”的江湖传说还在继续 , 同时设立了游戏开发奖项 , 投资海外游戏引擎制作公司还不忘自己研发游戏引擎;举办创新大赛培养新人 , 挖掘新项目;发力教育游戏、健康游戏赋能其他行业 。
腾讯做了自己作为游戏领头羊该做的一切 , 但头顶的悬剑依然让这头羊有些落寞——财报显示 , 截止2021年9月 , 国内未成年人游戏时长降至0.7%;流水占比下降至1.1% , 两项数据均创历史新低 。 三个月之后 , Q3财报显示 , 该公司净利润增速十年首次下降 , 这意味着腾讯模式遭遇了前所未有的挑战 。
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