盾山|正式服S26赛季公告14英雄调整:盾山再砍一刀,专精装确定要上( 二 )

  1. 被动效果: 增加友军20%移速>增加友军10%移速 , 新增复活后对范围内造成480+35*英雄等级+1.2ad的物理伤害和0.75s击飞
  2. 攻速成长:2%>1%(满级攻速28%>14%)
  3. 一技能控制范围优化
  4. 一技能初始蓝耗:60>50
  5. 三技能:举盾后获得900+900/lv+1.0ad护盾 , 期间免控 , 至多1.5s后对范围内单位造成240+120/lv+0.6ad法伤
  6. 三技能新增设定:每受到一次攻击 , 反伤伤害提升12.5%并降低施法时间 , 至多8层(即伤害提升100%)
  7. 三技能冷却:15s-12s-9s>22s-20s-18s

作为喜提赛年皮肤的英雄 , 雅典娜的改动力度是相当大的 , 本次更新为其被动新增了落地后造成范围伤害和控制的效果 , 可以将其理解为一个加强版的廉颇大招第三段 。 在实战中既能够防止敌方守尸 , 又可加速清线 , 对于雅典娜自身的发育速度提升颇为明显 。

至于一技能以及属性上的调整 , 倒像是一波负面优化 , 因为根据体验服中不少雅典娜老玩家的测试都感觉手感变得很差 , 尤其是攻速的损失基本上是无从调整的 。 而新版本雅典娜的大招护盾量相比正式服变厚了不少 , 新增的增伤机制也让其爆发提升了许多 , 可惜冷却时间也大幅提升了 , 满级冷却直接从9秒增加至了18s , 让雅典娜变成了只能打一波的莽夫型英雄 。

综合来看的话 , 本次改动后 , 雅典娜的玩法得更加激进了 , 毕竟要做出足够多的AD装才能让新版大招以及新版被动发挥作用 。

裴擒虎:人形态加强 , 虎形态削弱
  1. 一技能优化显示
  2. 人形态二技能攻速效果改为固定5s(不和护盾挂钩)
  3. 人形态三技能强普:50+180/lv+1.0ad>100+200/lv+1.0ad
  4. 虎形态二技能一二段伤害下调(具体看图片)
  5. 三技能冷却7-6-5-4>6.4-5.6-4.8-4
  6. 切换形态强普保持时间:7s>5s

随着镜澜两名英雄的削弱 , 原本逐渐势微的裴擒虎有了抬头之势 , 在近两个赛季中胜率逐步提升 , BP率也略有长进 , 不过作为一名经典的双形态英雄 , 裴擒虎操作难度相对较大 , 因此在各个局中的表现差异较大 。 本次赛季更新 , 对裴擒虎进行了诸多调整 , 但重点方向是加强人形态 , 削弱虎形态 , 并降低操作收益 。

首先 , 裴擒虎人形态下的二技能攻速将不再和护盾想挂钩了 , 稳定的五秒攻速加成就让哪些操作不好很容易破盾的玩家拥有了更高的下限 , 得以稳定的打出输出;同时更容易命中的人形态变身强普伤害也进行了提升;为了防止裴擒虎操作收益过大 , 因此将操作上限更高的虎形态下的二技能进行了削弱 , 使得高玩裴擒虎不至于变身秒人;最后 , 裴擒虎三技能切换形态后的那一发强普的持续时间由永久调整为了7s , 使得存拳入场这一操作没有了市场 , 作为平衡将裴擒虎大招的前期冷却时间进行了下调 。 综合来看的话 , 操作简练的人形态无疑是增强了的 , 上限较高的虎形态则受到了削弱 , 而变身的调整在前期可视作加强 , 能提升发育速度与爆发 , 后期纯削弱 。

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