八方旅人|古早与现代的交融!在《八方旅人》中感受JRPG的“黄金年代”( 三 )



允许玩家大地图内肆意探索值得一提的是 , 《八方旅人》所有的主线剧情的推动方式基本采用了“人物专属剧情+事件迷宫+BOSS战”的形式进行 , 且所有的任务目标都会贴心的在地图之中尽数标出 , 可以说是将简单朴素做到了极致 。 所以 , 与其说是它剧情“平庸” , 倒不如说是制作组将“平淡朴素”的概念贯彻到底 , 并将JRPG最为经典的王道剧情经典重铸 , 脚踏实地的带给了所有玩家 。
脱胎于《勇气默示录》的爽快战斗如果你体验过《八方旅人》的战斗系统 , 便会发现它与2012年一款名为《勇气默示录》的作品在模式上相似点颇多 。 的确如此 , 负责这两款作品都是SE的游戏制作人浅野智也与高桥真志的手笔 , 也可以算是师出同门 。

《勇气默示录》的战斗也有BP系统在常规回合制系统下 , 《八方旅人》搭载了“BP增幅系统”和“弱点Break”系统 , 玩家用指定的武器进行战斗破防之后 , 在高BP下连续输出的玩法让人大呼爽快 。
每个回合开始阶段 , 我方角色们都会自动获得1点BP点数 , 任何普通攻击都可以通过消耗BP点数来增加额外攻击次数 , 作用于技能之上则使伤害或是成功率大大增幅 。 而围绕着破防体系 , 游戏塑造了匕首、剑、枪、斧、杖、弓六种物理装备以及火、冰、雷、风、光、暗六类魔法技能 。 玩家使用相应弱点进行攻击不仅能造成更高的伤害 , 还能削弱敌人防御层数 , 甚至打出Break属性使其破防眩晕 。

战斗界面清晰明了 , 打起来相当爽快为了进一步深化游戏玩法 , 在找到对应职业的祠堂后 , 每个角色还能够在本职的基础上额外搭配一个其他辅助职业 , 并装备不同武器 , 获得其所有的战斗技能与辅助技能等等 。 如此一来 , 每个角色的创造性与成长上限便大大增加 , 选择搭配并非唯一 。 此外 , 游戏中还藏着4个额外的隐藏职业供玩家挑战 , 多样化的战斗系统和主副职业搭配 , 便衍生出了不俗的趣味性 。

地图中隐藏12座职业祠堂地图指令与支线故事的优与劣整个游戏流程之内 , 玩家除了能够体验剧情以及探索战斗外 , 八位旅人还拥有两两对应共计八种能与NPC互动的“地图指令技能” 。
玩家每每到达一个新的城市 , 可以选择“购买”或是“偷取”获取NPC的物品、可以选择“探查”或是“打听”知悉隐藏情报与道具、可以选择“比试”或是“唆使”引发战斗获取道具、可以选择“引导”或是“魅惑”招募帮手或是完成任务……这些技能效果两两对应 , 唯有有成功概率与等级限制之分 。

使用盗贼的“窃取”技能搜刮物品这些技能最大的设计亮点不仅在于玩家去到新城市内“有事可做” , 更是作为部分支线故事的前置条件 , 使得遍布于各个城市的支线故事构成了《八方旅人》除主线任务外更为深层次的玩法 。

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