血魔|正式服1月6日s26赛季更新:帽子跌落王座,泣血六年来首次加强( 四 )



六年了 , 泣血首次加强!看了这么多战坦以及法师的装备 , 相信不少ADC刺客玩家已经很崩溃了 , 这个游戏难道已经没有物理英雄能用的装备了吗?您别说 , 还真有 , 而且就是曾经风靡一时如今却无人问津的吸血装!

在本次更新当中 , 泣血以及制裁之刃的配件中均新增了一个红玛瑙 , 合成后属性也多了500点最大生命值加成 , 不过两件装备的售价却没提升多少 , 泣血相当于是用60金币换了500血量 , 而制裁更狠直接用30金币换来了500血量 。

至此 , 泣血和制裁两件装备的性价比已经相当不错了 , 尤其是在暗影战斧的配件调整为迅捷长矛之后 , 此消彼长之间便让吸血装有望再次成为前期的王 。

可惜~随着战坦以及法师在近几个赛季中的崛起 , 肉核冲脸又成了版本主流 , 就使得各类射手和平A刺客都逐渐式微了 , 即使有加强后的泣血又有什么用呢 , 吸的过来吗?
其余装备改动:帽子跌落神坛这波赛季更新还有一项重大改动那就是帽子被动的削弱 , 所能提供的法强加成从35%降低至了25% , 这就使得在下个赛季当中法师后期的法强均会被小砍一刀 , 若结合贤者书的改动甚至可以断言S26赛季将是一个低法强版本 。

并且在正式服最后一版更新公告中 , 这些法装提升法强的改动还被取消了不少 , 目前只有炽热支配者和巫术法杖的属性的增加了 , 虚无法杖和噬神之书则是增加了血量加成 。 这样的话 , 在中后期法师的法强就十分堪忧了 。

本次更新将巫术法杖的法强提升了40点 , 同时增加了100点血蓝属性 , 不过强击被动的AP加成却降低了0.1 , 如此改动的结果显然是为了让巫术法杖尽快登场 , 以便在前期便凭借优秀的属性发挥作用 。

而Poke流核心装备痛苦面具在本次更新当中是受到了削弱 , 其折磨被动的触发间隔从0.5s增加至了0.75s , 理论上总伤害量保持不变而爆发则会降低 , 使得收益降低 。。

神装体系合成调整在本次更新过后 , 原初遗珠将新增购买机制 , 当比赛进入20分钟以后玩家可通过1250金币来直接购买原初遗珠 , 并利用其来合成原初神装 , 这也就意味着月神、怒魂、日渊、凛冬、天穹这些装备将仅需三千三百左右的经济即可购买 , 简而言之一旦比赛进入到后期即可开启全民神级物品的新纪元 。

最后 , 日渊的主动效果移速加成从30%增加至了40%;月神金身之后的法术吸血加强改为了移速提升和生命恢复;怒魂主动效果由造成4%最大生命值真伤调整为造成8%额外生命值法伤 , 同时也继承了血手的狂怒被动(主动效果算是削弱);凛冬也是差不多的操作 , 在保留冰甲被动的同时 , 移除了移速加成 , 不过主动效果改为了瞬间触发 , 减速效果也增加至了90% 。

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