|破圈、破冰、破界,叠纸游戏探索多元化IP布局( 二 )


2017年 , 叠纸研发并推出了第一款乙女向游戏作品《恋与制作人》 。一上线就迅速引爆市场 , 成为2017年度最具话题度的游戏产品之一 。
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《恋与制作人》迎来四周年
暖暖系列与恋与系列的成功 , 在于叠纸在内容上的“加法” 。
例如 , 做暖暖系列换装游戏之前 , 市场上类似游戏相对单一 , 叠纸便加入了更多场景、内容表达和玩法体验 , 带来具有新鲜感的换装游戏 。
《恋与制作人》也同样如此 , 此前国内乙女游戏还是属于小众品类 , 在小圈层用户中流行 。直到《恋与制作人》增加了更多原创游戏玩法 , 让角色魅力被更多人看到与认可 , 这类游戏才真正走入主流市场 。
随着暖暖IP走过9年、《恋与制作人》走过4周年 , “破圈”成为叠纸IP新方向 。
2021年 , 叠纸选择了(服饰类)文化传承作为持续探索与创新的方向 , 将数字化技术与传统文化相结合 , 以创新形式 , 让全世界更多年轻用户看到传统文化的魅力 。
2021年8月 , 《闪耀暖暖》发布了与南京云锦研究所的合作 。
在这款游戏中 , 叠纸采用“云锦”这一中国古老的织造技艺 , 合作织就了一套明代制式吉服 , 在游戏中生动展现了云锦“天衣无缝、灿若云霞”的工艺特点 , 主动传播传统文化之美 , 还通过拍摄纪录片、定制歌曲 , 线上线下多层次传播 , 吸引众多年轻群体的兴趣和关注 。
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《闪耀暖暖》与南京云锦研究所的联动海报
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《闪耀暖暖》发布与南京云锦研究所的联动纪录片《寸锦》
次月 , 《恋与制作人》又与颐和园联动 , 通过游戏内有趣的玩法、发布联动PV , 线下设置主题门店、打卡点等多种形式 , 让玩家感受传统建筑与文化的魅力;而颐和园也可以通过数字化的新潮方式 , 将园林文化带给更多年轻人 。
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《恋与制作人》与颐和园联动发布的五位角色国风海报
去年年底 , 《恋与制作人》在B站进行了四周年直播 , 五位声优老师齐聚直播间 , 一起分享他们今年在恋语市发生的点滴回忆和幸福瞬间 , 为周年庆活动进行预热 , 观看人气值突破252万 。

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