|SOE前总裁去世《战神》之父:没他就没《战神》

本周 , 索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)前总裁Lewis Kelly Flock已经去世 。他是发展《战神》以及《烈火战车》等IP的重要人物之一 。Flock于2017年退休 , 据说他的健康状况已经下降了一段时间 。

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|SOE前总裁去世《战神》之父:没他就没《战神》】退休前 , 人们了解Flock最多的一面就是他与众多游戏厂商合作 , 他的事迹可以追溯到1980年代中叶游戏行业起步阶段在EA的工作 。Flock是当时该公司为数不多的营销人员和制作人 。EA资深人士Don Daglow表示:“我们经常作为一个小组 , 交换意见 , Kelly Flock是不受当时环境约束的有趣的人 。”

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除了EA , Flock还为LucasArts和TriMark Interactive工作 。然而 , 可以说他对游戏最显著的贡献是在1995年加入索尼之后 。当时 , 索尼的游戏开发部门被称为索尼Imagesoft , 后来Flock接管了索尼的989 Studios 。在那里 , Flock监督了经典MMO 《无尽的任务》的发行 。据联合制作人John Smedley的说法 , 如果没有Flock的承诺 , 这款游戏就不会发行 。

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Flock许多同事都在社交媒体上悼念他 , 例如前索尼全球工作室总裁Shawn Layden , 他写道:“Kelly很幽默也很火爆 , 而且不怕事 。他是在美国建立PlayStation工作室的必要条件 。”

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《战神》之父David Jaffe也对Flock的去世表示缅怀 , 他写道:“Kelly推动了索尼圣莫妮卡工作室的建立 , 他是点亮《烈火战车》的人 , 他给了我们很多在PlayStation的人一个又一个机会 , 让他们好好学习 。他爱挖苦人又风趣至极 , 对生意很在行是一个伟大的领导者 。在我失败后是他给了我机会 , 没有他 , 就不会有《战神》 。”

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