雪中悍刀行|「神仙打架」的二月将至,为什么今年的「游戏大月」来得这么早?( 二 )
上面罗列的游戏中 , 有一些给玩家们留下了美好的回忆 , 而另一些 , 比如《赤铁》 , 则遭到评论家与玩家的一致唾弃 。 这只是 2006 年 11 月的部分新作 , 还有不少都没列出来 。 但毫无疑问 , 这对玩家而言绝对是一个充满诱惑的月份 , 不少作品都有预购的价值 , 而且当时是圣诞购物季 , 不提前预定说不定真买不着 。 与今年 2
老实说 , 过去十年里很难找到同一个级别的游戏大月 。 大部分公司在挑选发售日的时候都变精明了 , 总会设法避开其他大作 , 以免玩家被别的游戏吸引了注意力 , 导致自己的新作销量大跌 。 最
部分在 2018 年 10 月发售的游戏:
《极限竞速:地平线 4》——10 月 2 日
《洛克人 11》——10 月 2 日
《刺客信条:奥德赛》——10 月 5 日
《超级马力欧派对》——10 月 5 日
《使命召唤:黑色行动 4》——10 月 12 日
《乐高 DC 超级反派》——10 月 16 日
《星链:阿特拉斯之战》——10 月 16 日
《奥伯拉丁的回归》——10 月 18 日
【雪中悍刀行|「神仙打架」的二月将至,为什么今年的「游戏大月」来得这么早?】《灵魂能力 6》——10 月 19 日
《荒野大镖客 2》——10 月 26 日
那么 , 为什么 2022 年才刚开始 , 就有一堆游戏扎堆发售呢?为什么不等到人们购物意愿最强的年底呢?
对于部分公司而言 , 这是为了在财年结束前回收成本 , 确保财报不要太难看 , 而财年通常在每年 3 月底结束 。 再加上过去两年里疫情带来的困难 , 很多公司已经没有更好的选择 , 只能硬着头皮在 2 月发行 , 否则就没法改善财报数据了 。 本来重启版《黑道圣徒》也要在 2 月发售 , 后来才被推迟到了 8 月 。 但很多公司都没有继续延期的余地 , 他们必须保证净收入同比上升 , 就算做不到 , 赤字也不能太大 。 而硬碰《艾尔登法环》和《地平线:西之绝境》就是他们唯一的机会 。
我们再看看 3 月的发售表——《GT赛车 7》《女神异闻录 4 无敌究极背桥摔》《Forspoken》《小缇娜的奇幻之地》《诡野西部》 , 还有某个游戏的新世代版 , 等等等等 , 这名单越来越长 , 眼看着就要和 2 月一样游戏挤游戏了 。
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