新京报|腾讯拟收购黑鲨科技,硬件梦能否在全真互联网圆?( 二 )


腾讯智能创新业务部是尝试“软硬结合”的“排头兵” 。 该部门曾研发过Android游戏主机、mini Station和VR头显 , 此前发布的听听音箱、腾讯黑鲨游戏手机3也是来自于该部门 , 研发思路更多与互动娱乐事业群协同 。
2019年4月 , 腾讯与游戏掌机厂商任天堂达成合作 , 广东省文化和旅游厅公告显示 , 腾讯科技将代理国行Switch , 知情人士透露 , 此次代理也将由腾讯互动娱乐事业群进行 , 甚至可能就是由智能创新业务部进行的 。 2019年8月初 , ChinaJoy期间 , 腾讯与任天堂一起举办了腾讯代理国行Nintendo Switch以来的首次媒体见面会 , 双方阐述了腾讯与任天堂合作的基础与共识 , 并就国行引进的阶段性进展进行分享 。
2019年6月 , 腾讯游戏官方公众号宣布 , 与ROG(玩家国度)达成战略合作 , 将在中国大陆地区进行游戏手机深度合作 , 专注于游戏内容在硬件上的性能优化 , 后续将发布更进一步信息 。 据了解 , 该款游戏手机项目是腾讯互动娱乐事业群(IEG)下的智能创新业务部(Inlab)牵头的 , 不少游戏手机厂商如雷蛇、黑鲨、ROG , 以及ODM(原始设计制造商)闻泰等都曾与腾讯游戏接洽 。
巨头混战元宇宙 , 腾讯出手卡位硬件
在多数受访的人士看来 , 拟收购黑鲨科技是腾讯对硬件入口的卡位 。
截至2020年底 , 全球移动互联网人口规模为44.6亿 , 渗透率约59% , 全球游戏用户近27 亿 , 渗透率约35.5% 。 在移动互联网更普及的中国 , 网民渗透率高达约70% , 移动互联网日均时长约6小时 , 已有明显的放缓迹象 。 在用户增长见顶和疫情居家的背景下 , 元宇宙也成为科技公司当前重点布局的方向 , 各家巨头也均在拥有资源和禀赋的赛道上进行了重点押注 。
梳理各巨头厂商在元宇宙上的布局发现 , 其主要集中在3个方向:VR、AR技术和产品开发(对应沉浸感);UGC技术和产品的打造(对应经济系统和内容丰富性);社交元宇宙构建(对应社交) 。 其中 , Meta、腾讯、字节跳动在上述三个领域中均有布局 , 而微软、英伟达则更多集中于自身擅长领域 。
具体而言 , 更名为Meta的Facebook扛起了“元宇宙”的大旗 , 在应用、硬件和底层技术领域均有布局 。 贝壳财经梳理发现 , 从2014年4000万美元参与智能硬件公司Vicarious的B轮融资至今 , Meta在元宇宙相关领域投资20起 , 涉及金额超过31.58亿美元(不包括部分未公布金额的投资) , 其核心目标是从VR头显起步 , 布局元宇宙流量入口 , 并在2020年开始采用低价策略 , 将VR头显的市场占有率提升至今年年中的75% 。 此外 , Meta还在游戏、教育、办公等内容领域提升沉浸感 , Meta此前已经积累了人工智能、网络运算等技术 , 并在积极储备区块链技术 。

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