rookie|IG比赛“时光回溯”惹争议,看完Rookie第一视角,人快要被晃晕了

在电竞职业比赛中 , 往往会出现一些不可控的意外事件 。 比如说网络延迟是最常见的 , 游戏中出现一些BUG , 还有其他一些因为选手而出现的意外因素 。
对于这些问题 , 官方总是会在第一时间进行比较公正有效的处理 , 当然有时候也会出现一些不合理的操作 。 比如说当年QG战队的“一秒钟BP”事件 , 还有因为“时光回溯”而引发各种各样的质疑声 。

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在今年春季赛刚开赛没多久 , 又是有着队伍遭遇到了同样的问题 。 因为在去年JDG战队的一次“时光回溯”就已经是让很多观众对此类事情比较敏感了 。 所以当IG战队同样是遇到这种事情之后 , 自然而然也就引起了圈内众多观众的热议 。
新赛季出现首次“时光回溯” , IG战队再惹争议
这件事则是发生在1.28号这天 , IG对战RW战队第二场赛程中 。 IG因为赢下了第一场比赛的缘故 , 所以第二场比赛打得算是比较奔放 , 特别是当RW战队盲选拿出鳄鱼这一英雄来之后 , Theshy反手掏出奎因来了一波长手打短手 。

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至于“时光回溯”的起因 , 是在比赛进行到5分钟左右 , IG选择对RW战队来了一波四包二 。 但IG并没有因为这波四包二拿到人头优势 , 反倒是被RW战队拖到队友来支援 。
而RW战队也是进行了有效的反包围 , 蕉太郎的加里奥甚至还在自家下路一塔前嘲讽到了Rookie和xun , 其他几名队友似乎也想要包过来打一波配合击杀Rookie和xun 。 但就在这个时候 , 比赛突然就暂停了 , 在场的观众以及解说都是蒙圈了 。

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之后我们可以看到很多观众都是在嘲讽IG , 甚至还有观众直接表示IG就是玩不起 , 关键时刻暂停之类的 。
因为如果按照这样的剧本走向 , RW在形成了有效的反包围 , 蕉太狼还嘲讽到了两个的情况下 , 肯定是能够打出优势的 , 至少Rookie和xun会阵亡 。 也正因为如此 , IG这次选择暂停才会引起非常多的质疑声 。
Rookie第一视角看晕粉丝
那么究竟是什么原因导致双方比赛出现暂停的呢?这一点我们从Rookie的第一视角中也能够了解到 , 因为出问题喊暂停的人 , 就是Roookie 。 可以看到 , Rooki当时正赶往下路支援 , 但明显感觉的到 , Rookie的显示屏似乎是出现了问题 。

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在锁定视角之后 , Rookie的屏幕中一直出现卡顿的情况 , 一闪一闪的屏幕如果有观众晕3D的话 , 估计都会有种想要吐的感觉 。
而且屏幕卡顿明显是影响到了Rookie操作 , 切到黄牌丢不出去 , 而且还自己卡自己的位导致闪现没有使用出去 , 最终被加里奥嘲讽到 。 所以这种情况下 , Rookie选择暂停确实是没有任何问题的 , 只不过裁判暂停的时间点有待商榷 。

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刚好又是在紧张刺激的团战中暂停 , 这就不免让一些观众产生疑问了 。 当然比赛中不是选手说暂停就能够暂停的 , 裁判也需要经过衡量之后才能够做决定 。
观众争论不休 , 为RW战队鸣不平
也正是因为裁判这个暂停时间节点的问题 , 导致很多观众对此自然是争论不休 。 就像前面提到了 , 按照当时的形势来看 , RW最少能够收获两个人头 , 自身可能也会付出一些代价 。 但总得来说不会太亏 , 但是在暂停回溯十多秒之后 , 场上的形势又是发生了变化 。

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因为回溯十多秒的缘故 , 画面一转双方仅仅只是技能上出现了一些交换 , 并没有出现人头上的爆发 。 这可能也是最多观众质疑的点 。
同时也是最多观众为RW战队鸣不平的地方了 , 毕竟RW完全是能够反打从而建立优势 , 在一步步扩大自己的优势 。 但因为这次回溯 , 虽然说RW战队同样是在后续取得了优势 , 但整体大局的走向可能又会和没有暂停前有所不同 。

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【rookie|IG比赛“时光回溯”惹争议,看完Rookie第一视角,人快要被晃晕了】甚至RW还有可能凭借着下路打出来的一波优势拿下比赛的胜利 , 所以“时光回溯”这种机制 , 不到最后时刻 , 是不会拿出来使用的 。
理性分析不暂停后会出现什么情况
既然说到了如果不暂停的情况 , 我们在来分析一下如果不暂停会后续会出现一些什么局面 。 首先Rooki和XUN是操作不了的 , Rookie在嘲讽的一瞬间就被打低了血量 , 男枪跟上输出能够直接将Rookie秒杀 , 剩下一个没有闪现的岩雀 。
正所谓乱拳打死老师傅 , xun肯定也会被RW众人围殴致死 。 而且因为没有兵线的缘故 , Wink以及宝蓝也没有可能过来支援 , RW这波肯定是血赚不亏的 。

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而在拿到这个游戏之后 , RW下路可以利用优势控下小龙 , 并且依靠着暂停后蕉太狼和Haro的中野联动配合性 , 一波波节奏肯定是压得IG喘不过气来的 。 所以RW战队还真有可能会拿下第二场比赛的胜利 。
当然浙西都是在理想情况下 , 如果RW像暂停后一样头铁陷入到IG的乱斗模式 , 那么输掉比赛的还是RW战队 。
官方判断没有错
至于这次暂停是对是错 , 笔者认为肯定是合乎情理的 。 首先Rookie不是因为自己带来的外设而出现问题的 , 是因为主办方提供的主机显示器出现问题 , 所以才叫暂停的 。 而且从Rookie第一视角来看 , 那种情况对于比赛的影响确实是比较大的 。

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一些观众看着都有点头晕了 , 更何况是当时在操作的Rookie呢?再有就是回溯的时间问题了 , 官方特意挑选了一个双方都没有爆发人头的时间节点进行回溯 , 有的仅仅只是召唤师技能的交换而已 。
并且从解说那边我们也能够听到 , 其实两支战队俱乐部都是同意了这一点 。 既然双方俱乐部没有意见的话 , 那么其实观众粉丝们也没有必要上纲上线 。
电子竞技始终是靠实力说话
最主要的一点是 , 电子竞技始终还是靠实力说话 。 就像双方回溯的这场比赛来说 , RW战队通过军训Rookie在前期其实是手握巨大优势了 , 但就是这么大的优势 , RW战队却是没有把握住 , 反倒是被IG带入到了乱斗节奏中 。

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而且因为没有压制住Theshy的奎因 , 导致Theshy成为本场比赛中最大的一个BOSS , 这些都是RW和IG之间的实力差距 。
所以回溯仅仅只是比赛中一个小曲折而已 , 并不会影响比赛大致的走向 。 但一些观众就喜欢借机生事 , 试图带起一波节奏 。 就像去年的JDG战队一样 , 至今还有不少人拿这件事来嘲讽JDG战队 。

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还是希望广大观众们能够理智看待“时光回溯”问题 , 在没有更好的解决方案的时候 , 显然回溯是最好的一个办法 。 那么对于这件事 , 你们有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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