虽然标题是突击步枪之王 , 但是经过了第二天的版本更新 , 有必要先说说宇宙霰弹枪的感受 。
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从结构到射速以及实际操作基本确定了是类泵动式的结构(毕竟科幻化 , 未来化了 , 所以用“类泵动式”) , 考虑到地外作战的不确定性和对结构稳定性的需求 , 确实类泵动式的枪机结构更可靠 , 而且从游戏平衡性上来说 , 霰弹枪的定位就是近战高伤 , 如果在箱庭规模的射击对战游戏中的霰弹枪是类似伯奈利M4(即XM1014)或者MPSAA-12的话 , 就没有下文所述的突击步枪之王什么事情了 。
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XM1014
《边境》作为一款偏写实的地外箱庭射击游戏 , 其中的武器平衡是重中之重 , 目前游戏内的武器平衡有很多可优化的空间 , 但是这部分内容是开发考虑的问题 , 我们还是来看今天的重头戏:突击步枪之王——AK
在各种论坛上 , 总会有这类的讨论 , 如果XXXX , 只能选以下一种XXXX , 你会怎么选?那么今天我们遇到的问题就是“如果你要去太空打仗 , 你只能选一把枪 , 你会选啥?”
——“那我肯定选AK啊!”
【突击步枪|在太空也可靠的突击步枪之王!经得起推敲的《边境》武器细节盘点】在2020年初 , 俄罗斯拍摄了AK之父米哈伊尔·卡拉什尼科夫的传记电影《卡拉什尼科夫》 , 没看过的军迷可以去看看 , 如果要说对俄罗斯历史影响最大的几位历史人物 , 我觉得卡拉什尼科夫先生可以位列其中 。
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而回想下各位自打开始玩射击游戏以来 , 有哪款游戏没有AK的身影?没有AK47 , 也有AK74 , AK12 , AK102 , AKM 。 当然 , 时代背景在AK问世之前的射击游戏不算 , 比如 , 《远哭原始杀戮》 。
所以《边境》的预告片里出现的AK , 在昨晚的载荷测试里也终于和我们见面了 , 游戏中的型号名称与PUBG相同 , 均为AKM , 即卡拉什尼科夫同志在1953~1954年间研发的改进型AK47 。
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代代相传的AK文化到了地外战争时代依然闪耀 , 可靠的结构在太空依然坚挺——射速理想 , 散布和后座嘛只要你会压枪都能控制到理想范围 。 虽然造型与其他一水白色系(航天系)武器格格不入 , 甚至可以说有些土 , 有些丑 , 但是真的好用 。 我在昨晚的载荷测试中首次打出了“百步穿杨”奖牌 , 用的就是AKM 。
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相对的 , 作为大口径全自动轻武器的代表 , 我认为AKM在《边境》中的单发伤害可以略微提升一点点 。 当然这完全不影响AK这两个字母在热兵器历史上的地位 。
什么叫突击步枪之王啊
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