在2020年中 , DNF有几次令所有玩家欢天喜地的更新 , 其中之一便是64位客户端升级 。
在使用32位长达12年之久后 , DNF也终于用上了64位系统 , 虽说早期BUG不断 , 但玩家也的确体验到了韩服“顺畅”的感觉 。 但没想到还没过半年 , 现在DNF又开始变卡了起来 , 甚至有时刷着图都会被卡死 。 为何DNF又越来越卡?其实跟玩家配置关系不大 , 关键是这个系统在作怪 。
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64位的更新的确有提升 , 一切都是因为TP系统在拖后腿 , 虽说TP“声称”是保护玩家账号安全 , 但是本质上是用来“监视”玩家 , 监测他们是否使用了违法的第三方插件 。 正是因为TP系统 , 所以国服相较韩服才会显得更“卡” , 因为TP系统一直在调用电脑资源 , 检查玩家是否存在作弊行为 。
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DNF与其他游戏不同 , 大部分数据处理都发生在玩家的个人电脑上 , 所以DNF相对于其他游戏更容易产生外挂 。 毕竟更改本地内存数据 , 要比更改发送加密数据包简单 , 所以官方为应付外挂和工作室 , 只能选择用简单粗暴的TP应对 。
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TP检查方式非常复杂也非常粗暴 。 在启动游戏的时候 , TP也跟着启动 , 同时获取最高系统权限 。 然后用系统权限监视玩家电脑的内存状况 , 发现有疑似外挂或者脚本 , 这是就开始启动掉线程序 。 但外挂也是狡猾的 , 它们会伪装成各种软件防止被TP找到 。
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例如输入法、浏览器、音乐播放器、甚至每秒换8个名字就是为了迷惑TP , 所以TP就用了第二个杀招“硬盘扫描” 。
硬盘扫描顾名思义 , 就是在玩家的电脑里主动出击 , 寻找外挂或者脚本的踪迹 , 一旦发现就立刻纪录 。 等到反馈确认后 , 就会把玩家账号进行封禁 。 这一点于限制每日建立角色相配合 , 一起成为了打击DNF工作室的利器 , 一旦发现脚本程序或者疑似连体情况 , 就会备注进而被封号 。
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正是因为这些外挂和工作室的存在 , 所以官方才不得不加入TP这个内存大杀器来应对 。 毕竟国内针对游戏工作室这一块仍是灰色地带 。 为了让DNF顺利运营下去 , 只能选择加强TP了 。 游戏在64位后开始变卡 , 正是因为TP加入了新模块用来反外挂反工作室 , 这一切都是为了能让DNF顺利运营下去 。
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【因为|DNF又变得越来越卡?跟电脑配置关系不大,是这个设置在作怪】各位玩家 , 你们的DNF是不是越来越卡了呢?
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