精灵与萤火意志|《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥无人深空、2077 营销欺骗玩家

据外媒VGC报道 , 《精灵与萤火意志》开发商Moon工作室CEO Thomas Mahler本周四在Resetera论坛发布了一则帖文 。 在文中他将《赛博朋克2077》和《无人深空》的营销团队斥为“蛇油推销员(指夸大产品效果的推销人员)” , 表达了自己对一些“开发商采用的欺骗性营销手段”的不满 。
VGC表示 , Thomas Mahler在帖文中将枪口对准了《上帝也疯狂》和《神鬼寓言》的缔造者Peter Molyneux、《无人深空》以及Hello Games工作室的创始人Sean Murray以及打造《赛博朋克2077》的工作室CD Projekt Red 。

精灵与萤火意志|《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥无人深空、2077 营销欺骗玩家
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左为Thomas Mahler
在一篇措辞激烈的帖文中 , Thomas Mahler将上述工作室/人员斥为“蛇油推销员” , 指责他们明知故犯、通过向全世界做出欺骗性的承诺来推销自己的商品 。 而此篇帖文也引发了轩然大波 , 在一番争论之后 , Mahler今天也做出了致歉 , 他表示自己的言论“过于激进” , 承认自己“搞砸了” , 承诺会“从这个错误中学到教训 。 ”
让我们把视角转回Mahler周四发布的帖文上 , 首先他对《神鬼寓言》的创造者Molyneux发难 , 声称Molyneux深谙一种推销方式:并不告诉你我的商品是什么 , 而是疯狂地宣传“我觉得它可能是什么” , 让你们都兴奋起来 。 直到你真把钱投进去钱这都挺不错——接下来游戏就和Peter Molyneux宣传的不一样了 。

精灵与萤火意志|《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥无人深空、2077 营销欺骗玩家
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Mahler指出 , 《无人深空》的创造者Murray继承了Molyneux的衣钵 , “甚至在《无人深空》发售前的几天 , 他(Murray)还在炒作根本不存在的多人玩法 , 并且非常乐于让玩家们认为这款游戏是‘太空版《我的世界’ , 在那儿你可以做任何事情(‘你能做任何事’是游戏蛇油推销员的惯用主题 , 因为嘿 , 这确实在某种程度上能吸引所有人!)“
Mahler甚至提到 , 他本人就挺受《无人深空》炒作所害 , 他宣言《无人深空》是款建立在谎言之上的游戏 , 帮助Hello Games获得了大量的封面文章 , 而让《奥日与黑暗森林》成了牺牲品 。
接下来 , Mahler将矛头指向了《赛博朋克2077》 , 他声言整个CDPR的公关部都从Murray和Molyneux这两位前辈那儿学到了很多 , 而且还对此道“完全疯魔了” 。 “玩家们开始相信这是一款‘科幻版GTA’ , 处处惹人喜爱 。 ”
“CDPR发布的每段视频都是精心制作 , 在玩家们脑海中营造出一幅幅图景 , 着实是吸引人 。 他们就差说这游戏能治疗癌症了 。 此类推销手段带来了800万预购 , 效果轰动 。 ”

精灵与萤火意志|《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥无人深空、2077 营销欺骗玩家
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在这篇帖文中 , Mahler指出前三个例子的推销行为确实导致了不同程度的反弹 , 但是“玩家和采访人员们急于选择信任和原谅的态度”让Mahler感到很失望 。
“如果玩家们 , 尤其是游戏媒体能多用批判的眼光来看待事物 , 而不是一味地相信炒作 , 我们的处境会更好 。 ”Mahler如是说道 。
“我明白这篇帖子会让人觉得我在说气话 , 我也很确信有些人会认为我在给同行开发者泼粪 。 不 , 我是在向骗子们泼粪 , 向那些敢公开欺骗别人的骗子泼粪 。 ”
【精灵与萤火意志|《精灵与萤火意志》厂商CEO痛斥无人深空、2077 营销欺骗玩家】在帖文的最后 , Mahler总结说::这就是我的想法 , 实在是不吐不快 。 我认为这(欺骗营销)是个错误 , 我们应该矫正它 , 以免其再发生 。 ”

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