赛尔号|赛尔号S级毒瘤:除了常和翼娘稳定,其余都是经历过两次进阶的!

1.终末之灭·天邪龙王
天邪的完全体形态 。 种族值为735点 , 虽说是目前每周炮灰的种族 , 但也不算过时 。 属性邪灵龙系 , 比较差的一个属性 , 天敌挺多 , 打不动神灵系 , 启灵就是天邪的一大天敌 。 从魂印上来看 , 天邪高体增伤加先一十分好评 , 对于对手压制能力很强 。

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概率转体力、未触发弹伤同样能威胁到很多红伤高的精灵 。 从技能上来看 , 天邪很多攻击技能都带控制 , 并且带有高额粉伤 , 配合高体先1的机制对对手压制能力十分强大 。 特训技能带着一个诅咒控制 , 巅峰上非常冷门 , 根本就没有精灵刷诅咒来防着 。

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所以基本一控一个准 。 很多大佬选择带四个攻击技能的天邪 , 基本每个技能都带有高概率控 , 一直使用攻击 , 控制就连上了 , 而且这些技能都带有不低的粉伤 , 叠加在一起伤害也是出奇的高 。
【赛尔号|赛尔号S级毒瘤:除了常和翼娘稳定,其余都是经历过两次进阶的!】2.艾夏拉
众人熟知的常长老 , 巅峰上的强力硬核精灵 。 种族值有745点 , 属于黑天最高种族 。 而属性为自然战斗系 , 打击面到是还行 , 带个电石所有的年费都能兼顾到 , 不过被打击面稍微广些 , 比如天尊和神罗都高倍常 , 索总对常也有控制关系 。

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从魂印上来看 , 常自带消强睡眠控和条件先一 , 这赋予了她很强的中切能力 , 对手在强化时候也会有所顾虑 。 同起步也能快过对手同时后出手减伤可以弥补被打击面广的缺陷 , 先出手增伤能够提高输出 。

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死亡时双消睡眠又是一个拦截效果 , 可谓是输出、站场、中切、拦截无所不能 。 再看技能 , 先三技能配合魂印就是先四 , 高概率睡眠控 , 基本可以控翻对手 , 现在巅峰上那么多睡眠抗性也都是因为常 。

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除此之外 , 强化是吸血+暴击 , 免控技能有闪避 , 整体机制很强 。 第五技能断回合次免而且封回血 , 并且还有高额粉伤 。 说常是大害根本不为过 , 以一己之力乱了巅峰的整个环境 。
3.重生之翼
16年年费精灵 。 档期十分靠前 , 不过确实堪称全赛保质期最长的精灵 。 种族值只有700点 , 但是不影响强度 。 属性为王系 , 赛尔号最强的属性之一 , 打击面很广阔 , 被克制基本都是冷门 。

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从魂印上来看 , 飞升之后的重生有六层 , 这六层叠加起来 , 兼顾免控、免弱、减伤、弹粉、回血和增伤 。 基本把普通精灵需要开属性才能达到的成型形态变成了被动 。 从技能上来看 , 重生之翼先三暴击率很高 , 某种程度上提高输出 。

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属性技能可以直接满血 , 大大提高生存能力 。 第五技能结合魂印 , 红伤极其恐怖 , 一般精灵根本扛不住 。 不过缺点就是太怕机盖 , 需要带个神秘石预防一波 。
4.六界御神
界神系列的头子 , 六界神王的完全体形态 。 本身档期很靠后 , 所以种族值有745点 , 很高 。 从属性上来看 , 进化之后舍弃了次元之力 , 变成了圣灵光系 , 减少了自身天敌 , 虽然依旧不是特别强势的属性 , 但是也强了不少 。

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从魂印上来看 , 六界自带强化 , 并且绑定免控和增伤 , 这使得六界站场能力和输出能力十分恐怖 , 可以称之为单撸小王子 。 再有就是六大秘法 , 每回合随机一个 , 每个秘法都不弱 , 赚一个不亏 , 有时候效果出乎意料的强 。

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从技能上来看 , 六界自带狮盔配合魂印直接一键成型 , 成型速度很快 。 先三吸强吸强化属性赚暴击 , 可以用来配合神秘s针对一下重生 。 第五技能断回合控好评 , 而且低伤附加不低的粉伤 , 并且无视护盾 , 总体来说六界机制很好 , 红粉都很高 , 竞技环境很香 。
5.无上·万魔天尊
20年的时候春节档期的精灵 , 种族值750 , 典型大佬种族 。 因为前置邪灵系太过拉垮 , 所以在这基础之上加了一个虚空系 , 强度和逼格一下就拉高的许多 , 不过还是比较害怕神灵系 。

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从魂印上来看 , 也是令万魔最臭名昭著的魂印 , 高概率控不说 , 还有和索总一样的概率挡伤 , 要命的是这个挡伤还带反弹 , 所以能克制好多红伤精灵 , 并且生存能力极高 , 站场比较轻松 。 万魔被叫做孤儿和铁分奴不无道理 。

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从技能上来看 , 先三绑定吸血和吸强 , 配合魂印可以让万魔很耐磨 , 强化技能带吸血和暴击 , 150有时还可以翻倍 , 所以万魔也不缺红伤 。 第五技能断回合、反弱 , 同时也有大量反粉伤 。 所以万魔的红粉真的都很高而且机制过于恶心 , 是竞技的一股毒瘤 。

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